标签:benefit color 实用 推送 代码 账号 lan table add
结对者:028 冯丽茂、031 邓仁宁
使用工具:AxureRp 8.0、墨刀、FSCapture
在在《构建之法》的第八章中,介绍了NABCD模型,
NABCD模型(p154~p157):
目的是:在竞争性地环境中做实用并且创新的项目;
而具体的解释如下
结对设计过程
按照本次作业的要求,我们两人来自不同的课设小组,我们的结对是比较主动和积极的,在本次作业发布的第三天,我们就互相联系,约定结对,在规定的时间内,共同合作,完成本次作业。下面是我们在结对原型设计中的照片记录:
首先,我在此先用NABCD模型简要分析一下我们两人的设计过程:
1.N (need,需求):
随着时代的发展,网络越来越多的出现在我们每个人的生活中,我们足不出户,却每时每刻了解着发生的大事小事,与自己的朋友交流靠的就是网络,但随之而来的问题也日渐暴露出来,我们缺少了与外界的交流,缺少了认识陌生人的机会,我们每天宅在家里,没有真正的面对面交流,我们的传统观念异常严重,原本就欠缺异性之间的正常交流,所以造成单身男女数量非常庞大,而根据中国市场的广阔前景,相遇网的开发,实在大有可为。
2.A (approach, 做法):
了解了现状之后,我和我的“对友”便开始了分析和讨论如何解决问题、满足需求的方法:
账号登陆:登录个人信息网页, 包含个人信息和异性需求方向。
搜索会员:搜索自己感兴趣的会员资料。
附近的人:查看附近的人,提高牵手几率,增加接触机会。
交友活动:组织相亲活动,提高牵手成功率,在现实中找到自己另一半。 预约见面:自己联系在线下见面,提高彼此的了解。 成功牵手:展示出一大部分成功牵手的情侣照片和情况。 婚恋咨询:咨询专家,对自己的婚姻需求有一个科学的分析。 聊天室:线 上聊天初步进行彼此的了解。
婚恋商城:安排自营鲜花,蛋糕,男女生用品,增加网站收入。
3.B(benifit,好处):
4.C(competitors,竞争):这个原型设计如果说存在竞争压力的话,那应该是来自不同对的大型类似的相亲网站,竞争对手早就已经成型,现阶段只能模仿。
5.D(delivery,推广):原型设计完成后就可以继续深入研发代码,并且通过广告的形式将相遇网推送给需要的客户。
由上图分析我们相遇网的亮点:
在《构建之法》的第二章中,有详细讲解了效能分析和psp,在此,我简单概括如下:
其中效能分析(P29~P34):
此处由于我们的产品原型并没有实际的代码和成品,无法进行真正的效能分析
|
|
预计耗时(分钟) |
实际耗时(分钟) |
Planning |
计划 |
30 |
50 |
Estimate |
估计这个任务需要多少时间 |
60 |
80 |
Development |
开发 |
80 |
120 |
Analysis |
需求分析 |
20 |
40 |
Design Spec |
生成设计文档 |
10 |
25 |
Design Review |
设计复审(和同事审核设计文档) |
10 |
10 |
Coding Standerd |
代码规范(为目前的开发制定合适的规范) |
0 |
0 |
Design |
具体设计 |
30 |
50 |
Coding |
具体编码 |
0 |
0 |
Code Review |
代码复审 |
0 |
0 |
Text |
测试(自测,修改代码,提交修改) |
0 |
0 |
Reporting |
报告 |
30 |
50 |
Text Report |
测试报告 |
20 |
30 |
Size Measurement |
计算工作量 |
2 |
1 |
Postmortem & Process Improvement Plan |
事后总结,并提出过程改进计划 |
0 |
0 |
Sum |
合计 |
292 |
456 |
总结:
1.结对心得
(冯丽茂):重一开始的各执己见,通过大家的协商与沟通,到最后才有了这样一份意见一致的报告。收获良多。
(邓仁宁):通过合作我明白了,团队是要相互合作,相互配合快速达到预期的目标,一个人是孤独的,只有团队一起,才能事半功倍。
2.项目总结:想要做好一个项目就必须有这样一份需求分析与原型设计的报告,只有深入了解后才会发现项目的可行性与开发的需求。目标虽然建好了,后面的代码,推广,还是比较难实现。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/feng-zai/p/8947164.html