标签:i++ 随机数 dom 原理 不可 code amp reserve span
随机数生成
(1)可使用random等系统函数,构造函rand 15 :在[1,5]范围,均匀分布随机函数
(2)不可使用random,仅仅基于rand15构造rand112:在[1,12]范围,均匀分贝的随机函数
(3)函数randint26:在【2,3,4,5范围内等概率生成某个整数的随机函数。
(4)不可以使用random,仅给予randint26 构造randint212:在[2,...11,12]范围内等概率生成某个整数的随机函数。
对于某个固定范围的随机函数比如 rand15 如果扩展1-12范围内的随机数
可以这么做
(rand15-1)*rand15+rand15 就可以表示1-25内的随机数,原理在代码中注释了
// // main.cpp // xxxx // // Created by 小康 on 26/04/2018. // Copyright ? 2018 小康. All rights reserved. // #include <iostream> #include <random> using namespace std; int rand15() { //1到5之间的随机数 return 1+rand() % 5; } int rand112() { //(rand15()-1)*5 : 0 5 10 15 25 五个随机数 p1=1/5 //rand15() 1 2 3 4 5 五个随机数 p2 = 1/5 //二者任意相加,便可以得到1~25之间的随机数 p = p1*p2 = 1/25 //再取小于等于12的 int x=0; while(true) { x=(rand15()-1)*5+rand15(); if(x<=12) break; } return x; } int rand26() { //2到5之间的随机数 int x; while(true) { x = 1+rand()%5; //如果=1,就继续随机 if(x!=1) break; } return x; } int rand212() { //道理同上 int x = 0; while(true) { x=(rand26()-2)*4+rand26()-1; if(x<=12&&x>=2) break; } return x; } int main() { srand((unsigned)time(NULL)); for(int i=1;i<=100;i++) { cout<<rand15()<<" "<<rand112()<<endl; cout<<rand26()<<" "<<rand212()<<endl; cout<<endl; } return 0; }
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原文地址:https://www.cnblogs.com/dacc123/p/8954460.html