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[3ds Max]3ds Max导出为fbx后,法线出错和平滑组消失的解决方法

时间:2018-04-27 17:52:27      阅读:1516      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:http   就是   自己   平滑   技术   自动   转换   导出   解决方法   

下面这是用max建的模型

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将其导出为fbx之后,就变成了这个鬼样子,所有的平滑全部消失了

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我专门去找了老师,帮我搞了一下午,最后找到了一个快捷的解决方法

就是把四边形结构转换成三角形结构就可以啦

可以自己转转

还有一个比较快捷的方法,就是先将模型导出为stl,然后再将stl导成fbx

因为stl模型会自动转为三角形结构

下面就是导好的模型,又变漂亮了

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[3ds Max]3ds Max导出为fbx后,法线出错和平滑组消失的解决方法

标签:http   就是   自己   平滑   技术   自动   转换   导出   解决方法   

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