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1.1.1.计算机系统的层次结构
计算机系统是由硬件和软件组成的,按照功能划分为7个层次
各层次之间通过翻译或者是解释实现的,翻译是指通过编译器把高一级的语言程序转化为弟一级的语言程序,并运行。
固件指的是具有软件功能的硬件。
1.1.2.计算机系统结构的定义
系统结构:程序设计者所看到的一个计算机的系统的属性,即概念性结构和功能特性。
功能特性:
数据表示:硬件能够直接识别和处理的数据类型。
寻址技术:编制方式,寻址方式和定位方式等。
寄存器寻址:操作数寄存器,变址寄存器,控制寄存器,及专用的寄存器的定义,数量和使用规则等。
指令系统:操作类型,格式,指令讲的排序控制方式等。
中断系统:中断类型,终端级别,和中断响应方式等。
存储系统:寻址空间,虚拟寄存器,Cache存储器
处理及工作状态:定义和切换方式,如关天和目态等。
输入输出系统:数据交换方式,交换过程的控制等。
信息保护:信息保护方式和硬件对信息保护的支持等。
1.1.3 计算机的组成和实现
计算机组成是指计算机系统的结构的逻辑实现。
计算机实现是指计算机组成的物理实现。
系统结构,组成和实现三者的关系
1.1.4 计算机系统机构的分类
2. 计算机系统的设计
1.2.1 计算机系统设计的定量原理
加快经常性事件的的速度。
阿姆达尔定率
Amdahl定律认为:系统中改进某一部件对整个系统性能的提高与这种部件的使用频率占总执行时间的比例有关。
CPU 性能公式
CPU的执行时间取决于三个要素
公式的推导:
CPU时间(T)=程序执行所需的时钟周期数*时钟周期时间(t)
每条指令的平均时钟周期数:CPI=执行程序所需的时钟周期数/IC
其中:
访问的局部性原理
局部性分为时间上的局部性和空间上的局部性。
存储系统的构成就是一访问的局部性原理为基础
采用并行性是改善计算机行嗯那个的重要方法。
系统级并行,例如多处理器,多磁盘技术,实现更大的吞吐量。
单一处理器层面,一般采用指令级并行的方法来提高性能,指令级并行的而代表技术就是流水线。
在数字电路设计层面可以发掘并行性,比如组相联的Cache可以同时使用多个存储块,先行进位链能加速求和的过程。
1.2.2 计算机系统设计者的主要任务
1.2.3 计算机系统设计的主要方法
3.计算机系统的性能评价标准
1.3.1 性能
主要性能衡量标准
无论哪种标准,测试性能时比较的时间是相同负载的执行时间一程序和操作系统指令的总执行时间。
性能评测结果分析
1.3.2 成本
计算机系统的成本是指硬件和软件的两方面的成本
4.计算机系统结构的发展
5.计算机系统结构中并行性的发展
1.5.1 并行性的概念
所谓的并行性式是指计算机系统在同一时刻或者同一时间间隔内进行多种运算或者操作。只要在时间上的重叠,就存在并行性。它包括同时行与并发性两种含义。
同时性:两个或者两个以上的事件在同一时刻发生。
并发行:两个或者两个以上的事件在同一时间间隔内发生。
计算机系统中的并行性有不同的等级。从数据处理的角度看从低到高可以分为
从程序执行的角度来看,并行性等级从低到高分为:
提高并行性技术途径
(全手打 by Jaiken Wong)
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原文地址:https://www.cnblogs.com/Jaiken/p/8970348.html