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设计模式——1.状态模式

时间:2018-04-29 22:09:02      阅读:174      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:表示   条件   设计   inf   http   info   逻辑   简化   解决   

状态模式(state)

在GoF中的解释是:“让一个对象的行为随着内部状态的变化而变化,而该对象就像是换了类一样”。

状态模式主要解决当控制一个对象状态转换的条件/表达式过于复杂时,把状态的判断逻辑转移至表示不同状态的一系列类中,即把复杂的判断逻辑简化。(如果本身判断逻辑很简单,就没必要使用状态模式)

状态模式的结构:

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设计模式——1.状态模式

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原文地址:https://www.cnblogs.com/sylvan/p/8971904.html

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