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软件工程(2018)第二次团队作业

时间:2018-05-01 23:41:24      阅读:110      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:目的   基础   需求调研   决定   9.png   模板   经济   项目   用户需求   

软件工程(2018)第二次团队作业

1.题目要求:

  • 1.请确定本团队项目的所有利益相关者,把调研结果发布到团队博客中

  • 2.请团队所有成员针对目标用户确定需求调查提纲,并进行需求调研,可以采取各种你认为可行的方法,并把调研过程和结果发布到团队博客中

  • 3.请确定项目的各项功能,并划分各功能的优先级

  • 4.根据提供的《可行性分析报告模板》完成项目可行性分析,请大家将报告发布在 “石墨文档” 中,具体操作方法自行百度,并将文档链接发布到博客中,具体方法参见该篇文章

2.现阶段“吃货通”的实用意义

近十年来,随着社会的发展,人们对于饮食的态度发生了巨大的变化,从最早的“吃的好就行”变成了“怎么吃、在哪吃、吃什么”。在日常的生活中我们发现大众在面对多种多样的食物选择中总会陷入无法抉择的困难境地,又或者是已经决定好了想要吃的食品种类但是却又找不到一家足够优秀的商家。所以我们立志编写一款能够对于各类食物进行系统分类并且为用户提供合理建议的软件从而解决这个问题。

市场上大众点评、美团、饿了么等软件可能也具有类似的功能,不过经过调查我们发现这些软件因为覆盖的范围为整个国家所以对于商家与菜品的推荐只能以城市为范围,这导致了许多菜品和好的商家被遗漏。而我们的软件将搜索的范围进一步缩小从而获得了更好的精度与更加繁多的商家选择。现阶段我们的目标是编写一款在我们学校适用的餐饮导航软件,使其能够为那些想要在学校内就餐却又无法快速找到自己心仪商家的用户提供快捷便利的导航服务。

3.团队项目的利益相关者:

  • 学校自身:学校本身作为经济依赖性利益相关者可以通过我们的app使更多的人将餐饮的地点转移到食堂和周边的商家从而提高餐饮方面的收入。
  • 校内学生:在校师生作为经济依赖性利益相关者,通过使用本app,学生将更容易寻找到自己想要种类的食物,既满足了本人对于餐饮的需求同时也大幅度降低了寻找和思考所用的时间,一举多得。
  • 开发者:作为本app的开发团队,我们在开发与维护本app的过程中可以获得更多的相关经验从而为以后其他产品的开发积累宝贵的相关能力。

4.市场调研

  • 我们本次的调查问卷:链接
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  • 首先,我们从性别和学年两个问题掌握了本次调查的用户情况多数为男生且大二大三学生居多
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  • 然后我们调查了学生的用餐方式,可以看出大多数学生是在食堂就餐的
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  • 通过调查用户进入食堂是否会纠结吃什么可以看出大部分的人进入食堂没有明确的吃什么的想法
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  • 通过调查用户是否有想吃的东西进入食堂却找不到可以发现经常与有时出现这种情况的学生占了大部分,也就是说很多学生并不了解食堂中提供的餐饮信息
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  • 通过调查用户是否长时间在同一家的窗口打饭可以发现只有少数人愿意多了解食堂各个窗口的菜品
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  • 通过调查用户否在食堂中大多数店面用餐过也是为了更好的了解用户对食堂餐饮了解的程度
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  • 最后一题调查用户是否需要一款app来帮助了解食堂中的餐品来判断本次开发的软件可行性
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5.确定各项功能

本软件先计划围绕这一个主要功能进行设计,从而在简单可行的基础上将核心功能最大化的完善

从数据库中搜索相应关键字 优先度
将所要求的资料按照点击量进行排序 优先度
点击按钮可以链接到相应关键字 优先度
可以将所查找关键字按用户需求进行排序 优先度
通过定位功能提供商家位置 优先度
简介但是精致的外观 优先度

6.可行性分析报告

可行性分析报告点击链接查看

软件工程(2018)第二次团队作业

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原文地址:https://www.cnblogs.com/liililiu/p/8977216.html

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