概述
为了让程序更易用,我们兼容几种最基本的数据类型:numbers(数字),strings(字符串),structures(结构),boolean(布尔值)等等。在 TypeScript 中,我们支持和 Javascript 几乎一样多的类型,并且新增了实用的枚举类型。
Boolean 布尔值
最基础的数据类型就是简单的 true(真)/false(假) ,在 Javascript 和 TypeScript (以及其他语言)中被称作是 "boolean(布尔值)"。
var isDone: boolean = false;
Number 数字
和 Javascript 一样,在 TypeScript 中所有的number都是浮点值。 TypeScript 除了支持ECMAScript 2015中的十六进制和十进制外,还支持二进制和二进制类型。
var decLiteral: number = 6; var hexLiteral: number = 0x9837abdef; var binaryLiteral: number = 0b0010; var octalLiteral: number = 0o74563;
String 字符串
在使用JavaScript创建网页或应用程序时,要用到很基础的功能是处理字符串,和其他语言一样,我们使用 "string" 类型来表示那些文本数据。和 JavaScript 一样,TypeScript 也使用双引号或单引号来围绕字符串数据。
var name: string = "bob"; name = ‘smith‘;
你也可以使用 模板字符串,他能支持多行文本和内嵌表达式。这些字符串使用单引号(`
)包围,并且嵌入的表达式使用${ expr }
这样的形式表示。
var name: string = `Gene`; var age: number = 37; var sentence: string = `Hello, my name is ${ name }. I‘ll be ${ age + 1 } years old next month.`
上面的表达式相当于下面的声明方式:
var sentence: string = "Hello, my name is " + name + ".\n\n" + "I‘ll be " + (age + 1) + " years old next month."
Array 数组
TypeScript 和 Javascript 一样,允许你使用数组。数组类型的定义可以有两种写法。第一种写法,你在数组元素类型后面添加‘[]’来表示这是一个该类型的数组:
var list: number[] = [1, 2, 3];
第二种写法使用一种通用的数组类型表示,Array<数组元素类型>:
var list: Array<number> = [1, 2, 3];
Tuple 元组
元组类型允许表达固定数量的已知类型集合,但这些类型不必是相同的。例如,您可能想表示一个‘string和
number`组合的类型:
// 声明一个元组类型 var x: [string, number]; // 初始化他 x = [‘hello‘, 10]; // 准确 // 错误的初始化 x = [10, ‘hello‘]; // 错误
我们可以使用数字检索一个已知的元素,但需要注意类型正确。
console.log(x[0].substr(1)); // 正确 console.log(x[1].substr(1)); // 错误,‘number‘ 类型没有 ‘substr‘ 方法
当访问的索引超过边界时,将使用联合类型处理:
x[3] = ‘world‘; // 正确,string允许被分配到 (string | number) console.log(x[5].toString()); // 正确,‘string‘ 和 ‘number‘ 都有 toString 方法 x[6] = true; // 错误,布尔值不是 (string | number) 中的一种
联合类型是更高级的议题,我们会在后续的章节中介绍。
Enum 枚举
TypeScript拓展了JavaScript原生的标准数据类型集,增加了枚举类型(enum)。枚举是一种很有用的数据类型,就像C#等语言中一样,它提供了一种给数字类型的值,设置易于辨别的名字的方法。
enum Color {Red, Green, Blue}; var c: Color = Color.Green;
在默认情况下,枚举类型会从数字0开始标记它的元素。我们可以通过人为地设置元素的数值来改变默认值。例如,上面的例子我们可以设置成从1开始计数:
enum Color {Red = 1, Green, Blue}; var c: Color = Color.Green;
我们甚至可以给所有的枚举元素设置数值:
enum Color {Red = 1, Green = 2, Blue = 4}; var c: Color = Color.Green;
枚举类型有一个便捷特性,我们也可以直接用数值来查找其对应的枚举元素的名称。举例来说,如果我们有一个值为2,但我们不确定这个数值对应枚举类型中的哪个元素,那我们可以直接查找这个数值对应的名称:
enum Color {Red = 1, Green, Blue}; var colorName: string = Color[2]; alert(colorName);
Any
当我们编写应用时,我们可能会需要描述一些类型不明确的变量。因为这些变量的值可能来源于一些动态的内容,如用户或第三方提供的库。在这种情况下,我们需要略过对这些变量进行的类型检查,让它们直接通过编译时的检查。为了实现这一目的,我们可以把它们标识为‘any‘类型:
var notSure: any = 4; notSure = "maybe a string instead"; notSure = false; // okay, definitely a boolean
使用‘any‘类型是处理我们已有的JavaScript代码的一种强大的方式,我们可以用它来逐渐增加或减少在编译过程中的类型检查。 就像其他编程语言那样,你可能期望使用Object
来实现这个功能,但是注意在JavaScript中,Object
类型仅仅允许分配任意值给他,但不能调用他的存在或可能的任何方法:
var notSure: any = 4; notSure.ifItExists(); // 没问题,在运行时有可能有 ifItExists 这个方法 notSure.toFixed(); // 没问题,toFixed 是真实存在的方法 (但是编译器不会验证准确性) var prettySure: Object = 4; prettySure.toFixed(); // 错误,不行就是不行了,使用any吧
当我们知道一个类型的部分数据类型,却又不确定所有的数据类型时,使用‘any‘可以为我们提供不少方便。比如你有一个数组,但是这个数组中的元素属于不同的数据类型,那你可以这么做:
var list: any[] = [1, true, "free"]; list[1] = 100;
Void
void
就像any
的相反面:void就是没有,any就是所有。没有返回值的函数就可以认为是‘void‘类型:
function warnUser(): void { alert("This is my warning message"); }
不建议声明一个变量是 void
类型,因为这个变量就只能赋值undefined
或 null
。
var unusable: void = undefined;