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#include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; const int maxn=505; int v,e; struct Vertex { void set_value(int x,int y,int c); int v1,v2,cost; bool operator<(Vertex obj) const; }edge[maxn*maxn/2]; int fa[maxn]; void init() { for(int i=0;i<=v;i++) fa[i]=i; } int find(int x) { if(x!=fa[x]) fa[x]=find(fa[x]); return fa[x]; } void unite(int x,int y) { int rx=find(x); int ry=find(y); if(fa[rx]!=fa[ry]) fa[rx]=ry; } int kruscal() { init(); int ans=edge[0].cost,cnt=1; unite(edge[0].v1,edge[0].v2); for(int i=1;i<e&&cnt<v;i++) { int r1=find(edge[i].v1); int r2=find(edge[i].v2); //2 root if(r1!=r2) //if no circles { unite(r1,r2); ans+=edge[i].cost; cnt++; } } return ans; } int main() { int t; cin>>t; while(t--) { cin>>v>>e; for(int i=0;i<e;i++) { int x,y,c; cin>>x>>y>>c; edge[i].set_value(x,y,c); } sort(edge,edge+e); int ans=kruscal(); int min_num=0x3fffffff; for(int i=1;i<=v;i++) { int num; cin>>num; min_num=min(min_num,num); } ans+=min_num; cout<<ans<<endl; } } void Vertex::set_value(int x,int y,int c) { v1=x,v2=y,cost=c; } bool Vertex::operator<(Vertex obj) const { return cost<obj.cost; }
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原文地址:https://www.cnblogs.com/Lewin671/p/8996890.html