标签:修改 长度 就是 student turn ons 类外定义 pac com
1 /* 构造函数的深度探讨 2 * 代码参考http://www.runoob.com/cplusplus/cpp-constructor-destructor.html 3 */ 4 5 #include<iostream> 6 7 using namespace std; 8 9 class Line 10 { 11 public: 12 void setLength( double len ); 13 double getLength( void ); 14 Line();//这是构造函数 15 16 private: 17 double length; 18 }; 19 20 //成员函数定义,包括构造函数 21 Line::Line(void) 22 { 23 cout << "Object is being created" << endl; //它什么时候会被调用 24 } 25 26 void Line::setLength( double len ) 27 { 28 length = len; 29 } 30 31 double Line::getLength( void ) 32 { 33 return length; 34 } 35 //程序的主函数 36 int main(void) 37 { 38 Line line;//构造函数在声明对象的时候就会被调用 39 40 //设置长度 41 line.setLength(6.0); 42 cout << "Length of line : " << line.getLength() << endl; 43 44 return 0; 45 }
这段代码是从菜鸟教程那个网站拷过来的,当我吧41、42行注释以后,它只会输出构造函数里面的那句话,所以,在声明类的对象时候,类里面的构造函数就会被调用。故构造函数一般用来初始化类内的成员。
下面讨论在参数的构造函数
#include <iostream> using namespace std; class Line { public: void setLength( double len ); double getLength( void ); Line(double len); // 这是构造函数 private: double length; }; // 成员函数定义,包括构造函数 Line::Line( double len) { cout << "Object is being created, length = " << len << endl; length = len; } void Line::setLength( double len ) { length = len; } double Line::getLength( void ) { return length; } // 程序的主函数 int main( ) { Line line(10.0); // 获取默认设置的长度 cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl; // 再次设置长度 line.setLength(6.0); cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl; return 0; }
这段代码对上面的代码稍有修改,主要是构造函数有了参数,所以在声明对象时候必须加上参数,因为构造函数是声明对象时候被调用的,所以对象后面的参数会传给构造函数,构造函数可以利用传过来的参数对类内成员赋初始值。这样就知道啦,我使用构造函数对申请的对象的成员进行初始化时候,必须加和构造函数的参数相对应(数量和类型)的初始值,如果想在声明对象时候既可以有初始值,也可以没有,甚至我想给对象内的一部分成员赋初始值,这就要用到函数重载。
#include<iostream>
#inlcude<string>
using namespace std;
class student { public: //重载的构造函数,可以通过参数来直接选择对应的构造函数 student() = default;//使用默认初始化 student( string n ): name(n) {} student( string n,int a ): name(n),age(a) {} void print(void) { cout << "name:" << name << " " << "age :" << age << endl; } private: string name; int age; };
int main(void) { student stu1;//使用默认初始化 student stu2( "wang" );//使用第二个构造函数 student stu3( "li" , 20 );//使用第三个构造函数 //调用相应对象的自己的成员函数来显示自己的成员的值 stu1.print(); stu2.print(); stu3.print(); return 0; }
使用函数重载的构造函数,具体运行结果读者可以自己尝试一下,总之,stu1对象的成员是默认值,stu2的对象name是wang,而age是垃圾值,stu3的成员的值和传给构造函数的参数是一样的,所以说,如果构造函数只初始化一部分成员时,其他成员的值是不确定的,所以构造函数都应该显式地初始化每个内置类型的成员,除非你在定义类时为每个内置类型成员赋了类内初始值,但有些编译器不支持类内初始值,所谓内类初始值就和定义变量并初始化一样,只不过在类里面定义内置成员时候将它赋一个初始值就行了。
在上面的代码中,即有类内定义函数的也有类外定义函数的,在类外定义时记着必须指明该函数是哪个类的成员。
在构造函数中,函数参数列表后面分号后叫构造函数初始值列表,在这里面可以用构造函数参数对成员进行初始化,也可以用一些值,所以说构造函数初始值列表里面的成员数量不一定和参数数量一样,比如上面的类中,我可以这样构造一个函数: student(int a): name(" "),age(a){} 这样一个构造函数,用一个空字符串来初始化name,用参数a来初始化age。
在构造函数初始值列表里面也可以调用其他的构造函数,这样的构造函数叫做委托构造函数,如:
#include<iostream> #include<string> using namespace std; class teacher { public: teacher(string n,int a, string c) : name(n), age(a),course(c) {} teacher() : teacher( "wang", 32, "english" ){} //委托另一个函数 void print(void) { cout << "teacher name is : " << name << endl << "age is : " << age << endl << "course is : " << course << endl; } private: string name; int age; string course; }; int main(void) { teacher myTeacher; myTeacher.print(); return 0; }
在这个程序中就用到了委托构造函数,但是是全委托,意思是我给你这几个数,你来给我初始化,还有就是我初始化部分的成员,剩下的交给其他函数进行初始化。
构造函数就先介绍到这里。
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