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hashcode() & equals()的联系和区别

时间:2018-05-07 17:40:10      阅读:155      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:class   说明   地方法   本地   keyword   dex   比较   封装   选择   

一、hashcode() & equals()的联系与区别

  equals():反映的是对象或变量具体的值,即两个对象里面包含的值--可能是对象的引用,也可能是值类型的值。

  hashCode():计算出对象实例的哈希码,并返回哈希码,又称为散列函数。根类Object的hashCode()方法的计算依赖于对象实例的D(内存地址),故每个Object对象的hashCode都是唯一的;当然,当对象所对应的类重写了hashCode()方法时,结果就截然不同了。之所以有hashCode方法,是因为在批量的对象比较中,hashCode要比equals来得快,很多集合都用到了hashCode,比如HashTable。

  两个obj,如果equals()相等,hashCode()一定相等。
  两个obj,如果hashCode()相等,equals()不一定相等(Hash散列值有冲突的情况,虽然概率很低)。
  可以考虑在集合中,判断两个对象是否相等的规则是:
  第一步,如果hashCode()相等,则查看第二步,否则不相等;
  第二步,查看equals()是否相等,如果相等,则两obj相等,否则还是不相等。

1、首先equals()和hashcode()这两个方法都是从object类中继承过来的。equals()是对两个对象的地址值进行的比较(即比较引用是否相同)。hashCode()是一个本地方法,它的实现是根据本地机器相关的。

2、Java语言对equals()的要求如下,这些要求是必须遵循的:
  A 对称性:如果x.equals(y)返回是“true”,那么y.equals(x)也应该返回是“true”。
  B 反射性x.equals(x)必须返回是“true”。
  C 类推性:如果x.equals(y)返回是“true”,而且y.equals(z)返回是“true”,那么z.equals(x)也应该返回是“true”。
  D 一致性:如果x.equals(y)返回是“true”,只要x和y内容一直不变,不管你重复x.equals(y)多少次,返回都是“true”。
  任何情况下,x.equals(null),永远返回是“false”;x.equals(和x不同类型的对象)永远返回是“false”。

3、equals()相等的两个对象,hashcode()一定相等;反过来:hashcode()不等,一定能推出equals()也不等;hashcode()相等,equals()可能相等,也可能不等。

二、为什么选择hashcode方法?

以java.lang.Object来理解,JVM每new一个Object,它都会将这个Object丢到一个Hash哈希表中去,这样的话,下次做Object的比较或者取这个对象的时候,它会根据对象的hashcode再从Hash表中取这个对象。这样做的目的是提高取对象的效率。具体过程是这样:

1. new Object(),JVM根据这个对象的Hashcode值,放入到对应的Hash表对应的Key上,如果不同的对象确产生了相同的hash值,也就是发生了Hash key相同导致冲突的情况,那么就在这个Hash key的地方产生一个链表,将所有产生相同hashcode的对象放到这个单链表上去,串在一起。

2. 比较两个对象的时候,首先根据他们的hashcode去hash表中找他的对象,当两个对象的hashcode相同,那么就是说他们这两个对象放在Hash表中的同一个key上,那么他们一定在这个key上的链表上。那么此时就只能根据Object的equal方法来比较这个对象是否equal。当两个对象的hashcode不同的话,肯定他们不能equal.

  可能经过上面理论的讲一下大家都迷糊了,我也看了之后也是似懂非懂的。下面我举个例子详细说明下。

  list是可以重复的,set是不可以重复的。那么set存储数据的时候是怎样判断存进的数据是否已经存在。使用equals()方法呢,还是hashcode()方法。

  假如用equals(),那么存储一个元素就要跟已存在的所有元素比较一遍,比如已存入100个元素,那么存101个元素的时候,就要调用equals方法100次。

  但如果用hashcode()方法的话,他就利用了hash算法来存储数据的。

    这样的话每存一个数据就调用一次hashcode()方法,得到一个hashcode值及存入的位置。如果该位置不存在数据那么就直接存入,否则调用一次equals()方法,不相同则存,相同不存。这样下来整个存储下来不需要调用几次equals方法,虽然多了几次hashcode方法,但相对于前面来讲效率高了不少。

三、为什么要重写equals方法?

  因为Object的equal方法默认是两个对象的引用的比较,意思就是指向同一内存,地址则相等,否则不相等;如果你现在需要利用对象里面的值来判断是否相等,则重载equal方法。

  说道这个地方我相信很多人会有疑问,相信大家都被String对象的equals()方法和"=="纠结过一段时间,当时我们知道String对象中equals方法是判断值的,而==是地址判断。

那照这么说equals怎么会是地址的比较呢?

  那是因为实际上JDK中,String、Math等封装类都对Object中的equals()方法进行了重写。

  我们先看看Object中equals方法的源码:

 
1
2
3
public boolean equals(Object obj) { 
         return (this == obj); 
}

  我们都知道所有的对象都拥有标识(内存地址)和状态(数据),同时“==”比较两个对象的的内存地址,所以说使用Object的equals()方法是比较两个对象的内存地址是否相等,即若object1.equals(object2)为true,则表示equals1和equals2实际上是引用同一个对象。虽然有时候Object的equals()方法可以满足我们一些基本的要求,但是我们必须要清楚我们很大部分时间都是进行两个对象的比较,这个时候Object的equals()方法就不可以了,所以才会有String这些类对equals方法的改写,依次类推Double、Integer、Math等等这些类都是重写了equals()方法的,从而进行的是内容的比较。

   参考博客:https://www.cnblogs.com/jesonjason/p/5492208.html

        https://www.cnblogs.com/keyi/p/7119825.html

hashcode() & equals()的联系和区别

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原文地址:https://www.cnblogs.com/Luiweony/p/9003543.html

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