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5-7
时间:
2018-05-07 21:08:33
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标签:
anim
对象
方法重写
derived
子类
处理
需求
属性
bsp
类(Class):
用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。
类变量:
类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。
数据成员:
类变量或者实例变量, 用于处理类及其实例对象的相关的数据。
方法重写:
如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。
实例变量:
定义在方法中的变量,只作用于当前实例的类。
继承:
即一个派生类(derived class)继承基类(base class)的字段和方法。继承也允许把一个派生类的对象作为一个基类对象对待。例如,有这样一个设计:一个Dog类型的对象派生自Animal类,这是模拟"是一个(is-a)"关系(例图,Dog是一个Animal)。
实例化:
创建一个类的实例,类的具体对象。
方法:
类中定义的函数。
对象:
通过类定义的数据结构实例。对象包括两个数据成员(类变量和实例变量)和方法。
5-7
标签:
anim
对象
方法重写
derived
子类
处理
需求
属性
bsp
原文地址:https://www.cnblogs.com/coder-2017/p/9004549.html
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