标签:技术 com eve ... 管理 java 代码 一个人 原型设计
1.选题:小学生四则运算
2.目标:老师的小帮手,家长的管理者,学生的提高器。
3.git仓库:小学生四则运算
周数 | 任务 |
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第10周 | 成员展示、角色分配、选题确定 |
第11周 | 原型设计、环境搭建、架构搭建 |
第12周 | 原型改进、架构设计、类图设计 |
第13周 | 团队项目Alpha任务分配计划 |
- | 7 篇每日Scrum Meeting博客+代码提交 |
第14周 | 团队Alpha阶段个人总结 |
- | 团队项目Alpha博客 |
第15周 | 团队项目Alpha博客:事后分析 |
成员的绩效 = 团队获得的分数 + 个人的团队贡献分
在项目alpha阶段评审后, 团队会得到一个项目分数(每个成员都会得到同样的分数,做为自己的原始分数的一部分)。团队成员的努力程度不同,达成目标的程度不同,帮助同伴的付出不同,那就要在“团队贡献分” 上有所区分。 所有人贡献分的总和为 20N,其中N为团队的人数。 在alpha 之后,团队按照自己制定的规则,把 (20N)瓜分给每人,这就是 “团队贡献分”。
要注意,有很多原因导致一个人的团队贡献分不高,alpha 阶段之后,每个团队会有一名成员离开,导致离开的原因也很多,未必和贡献分的高低相关。
主要是:多劳多得
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原文地址:https://www.cnblogs.com/liujiajun222/p/9011560.html