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1. 局部变量:在函数中定义的变量
2. 全局变量:在所有函数体之外定义
定义(Definition):声明并分配内存;未分配内存则只是声明(declaration)
1.某个函数中定义的变量不能被另一个函数使用
void time(int hour, int minute)
{
printf("%d:%d\n", hour, minute);
}
int main(void)
{
int hour=23, minute=59;
time(hour, minute);
return 0;
}
如上,main函数中定义了局部变量hour和minute,time函数中也有,虽然他们名称相同,但却是不同的变量,代表着不同的存储空间,只是恰好存储了相同的值。
如上,相同的值,但存储空间完全不同。
2.每次调用函数时,局部变量都表示不同的存储空间。
局部变量在每次函数调用时分配存储空间,在函数返回时释放存储空间。
#include<stdio.h>
int hour=23, minute=59;
int x=10;
void time(void)
{
printf("%d:%d\n",hour, minute);
}
int main(void)
{
int hour=0, minute=30;
time();
printf("%d:%d in main\n",hour, minute);
printf("x=%d\n",x);
time();
return 0;
}
执行结果如图
在所有函数体之前定义的hour,minute的值进入了time函数,而当main函数再次对hour,minute定义时,其值将全局变量的值覆盖。
然而,局部变量中没有定义的x的值仍然是10。当我们再次执行time函数,hour和minute的值又回到了全局变量。
3.局部变量可以用任意类型相符的表达式来初始化,而全局变量只能用常量表达式初始化。
全局变量的初始值要求保存在编译生成的目标代码中,因此必须在编译时就能计算出来。例如int hour=minute/60;
这样的初始化时不合法的。
4.如果全局变量在定义时不初始化,则初始值就是0(int为0;char为‘0‘;float为0.0)
如果局部变量在定义时不初始化,则初始值是不确定的
#include <stdio.h>
int foo(void)
{
int i;
printf("%d\n",i);
i=777;
}
int main(void)
{
foo();
printf("再执行一次foo会得到什么呢?\n");
foo();
return 0;
}
事实上,很有可能每一次运行的结果都是不一样的。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/TmHm/p/9017438.html