标签:solidity
框架
就像其他语言的HelloWorld一样,使用solidity写智能合约的框架如下:
contract Helloworld{
……
}
版本指令
每个智能合约文件第一行指定solidity编译器版本号,格式如下:
pragma solidity ^版本号;
栗子:
pragma solidity ^0.4.19;
状态变量
状态变量是被永久地保存在合约中。也就是说它们被写入以太币区块链中。可以用storage标识。
对应状态变量,单节点上不需要同步的变量可以用memory标识,标识该变量存储于内存中,不需要被写入区块链。
整数
solidity内的整数可以使用uint来标识。uint默认为uint256,代表是一个256位无符号整型,对应有uint8,uint16,uint32等。
运算符
solidity内的运算符与其他语言相似,+,-,*,/等等。
结构体
solidity内的结构体与其他语言相似:
struct Person{
string name;
bool sexual;
……
}
这里有一点要注意的是同类型变量最好放在一起,这样可以节省空间:
struct Person{
string name;
string hairColor;
bool sexual;
uint8 age;
……
}
类型转换
uint a;
uint8 b;
uint8 c;
//c = a+b; //编译器不给过,因为a和b类型不同
c=uint8(a)+b;
数组
solidity支持静态和动态数组:
uint[2] a;
uint[] b;
还可以支持结构体数组:
Person[] people;
公共数组
你可以定义 public 数组, Solidity会自动创建 getter 方法. 语法如下:
Person[] public people;
其它的合约可以从这个数组读取数据(但不能写入数据),所以这在合约中是一个有用的保存公共数据的模式。
在函数尾部增加新元素
people.push(Person("eddie",true));
函数
类似JS:
function example(string _a,uint _b) returns (string){
string s;
return s;
}
习惯:
参数都使用_开头。
函数修饰符
public: 合约内外均可调用。
private:合约内可调用。
internal:合约内和继承合约的可调用。
external:合约外可调用。
栗子:
contract example{
function _aaa(uint _a)private{
}
}
习惯:
当函数为私有时,函数名以_开头。
modifier:指明修饰符体
栗子:
contract example{
modifier aboveMinEth(){
require (msg.value >= 0.001 ether); //require:条件判断语句,为否则函数体不执行。
_; //继续执行函数体。
}
function aaa(uint _a) public aboveMinEth {
……;
}
}
view:没有改变任何值或者写任何东西,最多只有读操作。
pure:没有读写操作,只根据输入值来决定输出值。
contract example{
uint a=9;
function add1(uint _b)public view returns(uint){
return a+_b;
}
function add2(uint _b,uint _c)public pure returns(uint){
return _b+_c;
}
}
事件
事件是合约与区块链之间通讯的一种机制。
contract example{
uint a=9;
event addsomething(uint _x,uint _y,uint result); //建立事件
function add2(uint _b,uint _c)public pure returns(uint){
addsomething(_b,_c,_b+_c); //触发事件,通知app
return _b+_c;
}
}
《solidity学习笔记》chapter 1-solidity基础知识
标签:solidity
原文地址:http://blog.51cto.com/11898766/2115040