标签:文件的 需求 style sum bubuko idt 方法 info override
需求:制作一个公共组件,可以实现多个SDK想用哪个用哪个,集中管理
组织方式:
架构形式
实现步骤:
1.Centralization是中央类,所有的sdk都要通过这个类来调
2.新增sdk的话,新建一个文件夹,在里面写代码
3.如果有绑定生命周期,实现IGameCenter接口,且在Centralization里添加
例:
@Override public void onResume() { Log.d(TAG, "CentralizationImpl--onResume"); gameCenter.onResume(); o7Impl.onResume(); 新sdk.onResume(); }
4.新增sdk实现类要增加如下
public static final String 变量名 = "键的值"; private boolean canSdkUsed;
其中键的值和主工程配置文件SdkConfig.properties里要一致,用于管理sdk是否可用
O7Sdk=false gameCenterSdk=false 键的值=true
并在构造函数里取配置文件的值
String key = SdkConfig.getInstance().getKey(变量名); canSdkUsed = TextUtils.isEmpty(key) ? false : (key.equals("false") ? false : true); Log.d(TAG, "GameCenterImpl--canSdkUsed:" + canSdkUsed);
然后每个方法前面都要添加
if (!canSdkUsed) { return; }
如果有更好的方案,欢迎留言
标签:文件的 需求 style sum bubuko idt 方法 info override
原文地址:https://www.cnblogs.com/anni-qianqian/p/9025627.html