标签:str har 文件包含 stream 文件 单机小游戏 cst 题目 string
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入文件第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。
接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出文件包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
3 3
??
???
??
输出样例#1:
--
10
221
11
输入样例#2:
--
2 3
??
??
输出样例#2:
--
21
21
说明
对于 100%的数据, 1≤n≤100, 1≤m≤100。
对于这个题目,一开始我想的是暴力模拟,但是因为代码中出现了换行错误的情况,导致有9个点WA了。。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
char c[101][101],d[101][101];
int main()
{
int a,b;
cin>>a>>b;
for(int i=0;i<a;i++)
for(int j=0;j<b;j++)
{
cin>>c[i][j];
if(c[i][j]==‘*‘) d[i][j]=‘*‘;
if(c[i-1][j+1]==‘*‘) d[i][j]++;
if(c[i][j+1]==‘*‘) d[i][j]++;
if(c[i+1][j+1]==‘*‘) d[i][j]++;
if(c[i-1][j]==‘*‘) d[i][j]++;
if(c[i+1][j]==‘*‘) d[i][j]++;
if(c[i-1][j-1]==‘*‘) d[i][j]++;
if(c[i][j-1]==‘*‘) d[i][j]++;
if(c[i+1][j-1]==‘*‘) d[i][j]++;
if(i==a) cout<<endl;
cout<<d[i][j];
}
return 0;
}
细细想来这个题应该暴力模拟就可以过
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
char c[101][101];//神奇的二维字符数组
int main()
{
int a,b;
cin>>a>>b;//输入矩阵大小
for(int i=0;i<a;i++)
for(int j=0;j<b;j++)//嵌套循环输入
{
cin>>c[i][j];//输入每个位置上的情况
}
for(int i=0;i<a;i++){
for(int j=0;j<b;j++)//循环输出,判断周围是否有雷
{
int sum=0;
if(c[i][j]==‘*‘) cout<<‘*‘;//如果该位置有雷,直接输出‘*’
else //判断,周围有雷自+1;
{
if(c[i-1][j+1]==‘*‘) sum++;
if(c[i][j+1]==‘*‘) sum++;
if(c[i+1][j+1]==‘*‘) sum++;
if(c[i-1][j]==‘*‘) sum++;
if(c[i+1][j]==‘*‘) sum++;
if(c[i-1][j-1]==‘*‘) sum++;
if(c[i][j-1]==‘*‘) sum++;
if(c[i+1][j-1]==‘*‘) sum++;
cout<<sum;//判断完毕后直接输出sum
}
}
cout<<endl;//换行
}
return 0;
}
标签:str har 文件包含 stream 文件 单机小游戏 cst 题目 string
原文地址:https://www.cnblogs.com/clockcleaner/p/9033114.html