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一、OSPF2.同步数据库(邻居的状态如果是 full ,就表示数据库同步)
3.计算路由表(每一个路由器基于自己的数据库,单独计算出来)
四、OSPF报文:
Hello :建立、维护、拆除 OSPF 的邻居关系;
DBD :数据库描述报文,用于快速、高效、稳定的实现数据库同步;
LSU :链路状态更新报文,用于传输数据库的具体条目的;
LSR :链路状态请求报文,用于主动请求数据库条目的;
LSAck :链路状态确认报文,确保 LSU 和 LSR 的可靠传输;
五、OSPF的选举原则
1.当网络类型为 broadcast / nbma 的时候,才会选;
2.首先比较优先级
#如果优先级都为0,则都没有自资格参与选举;
因为优先级为0的设备,称之为 DRother。
#如果优先级不都为0,则比较优先级的大小;
优先级最大的,成为 DR;
次之的,成为 BDR ,
其他的,都叫做 DRother ;
3.其次,如果优先级相同,比较 RID ;
原则是:越大越好;
注意:
DR 和 BDR 仅仅是一个 “接口”的概念;
每一个网段,一定都有一个 DR ,BDR可有可无;
在什么情况下,OSPF 才会进行 DR 和 BDR 的选举?
当一个网络中存在多个网络设备的时候,就有可能选择 DR/BDR 。(即网络类型为 broadcast和nbma)
是为了能够高效的在各个 OSPF 路由器之间进行OSPF 数据库的同步。
一旦选举了 DR 和 BDR ,所有的 OSPF 路由器,仅仅与 DR/BDR 进行数据库的同步,并且都是通过组播的方式
同步数据库条目信息的。
224.0.0.6 : 仅仅表示 DR 和 BDR ; 224.0.0.5 :表示的是所有的 OSPF 路由器;
DRother(非DR/BDR) 设备之间,是不能进行数据库条目信息的传递;
DR: designated router 指定路由器。
BDR:backup DR ,备份的指定路由器
OSPF的邻居状态:
down
init
two-way
exstart
exchange
loading
full
LS VS. DV
LINK STATE 链路状态 DV:distance vector 距离矢量
1.每一个路由器对整个网络都有一个独立的认识,不依靠其他路由器
2.LS协议在路由器之间传递的不是路由条目,而是计算路由条目时所用到的基本的链路状态信息。
所以呢,理论上来说,OSPF网络是没有任何规模限制的;
OSPF 是如何支持网络的层次化设计的?
1.通过区域的概念;
-骨干区域 , 通过区域 0 表示;
-非骨干区域 ,不是0的区域,都叫做非骨干区域
2.-区域的表示: 通过十进制数字;通过IP地址的格式;
3.-设计原则:
所有的非骨干区域必须直接连接在骨干区域上;
否则,是不可以通信的;
4.-区域带来的好处:
1.便于管理和扩展;
2.增强网络的稳定性;
附1.比较报文参数的修改命令
1>.spf 1 router-id 1.1.1.1 --> 设置之后,必须reset,RID才会生效;
<R1>reset ospf process -> y 重启OSPF协议进程
2>.area 8
network x.x.x.x y.y.y.y ->必须删除其他area的network 命令;
3>.interface gi0/0/0
ip address 192.168.12.1 255.255.255.128 -> 更改掩码;
4>.ospf timer hello {value} -> hello 与 dead 是4倍
5>.ospf timer dead {value} ->改hello,dead会变;
改dead ,hello不变;
6>.ospf dr-priority {0-255} -->默认是1,不能全为0
display ospf interface gi0/0/0 ->查看一个接口的OSPF信息
display ospf peer brief -->查看 OSPF 邻居表;
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