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【径向模糊(Radial Blur)】
径向模糊,是一种从中心向外呈幅射状的逐渐模糊的效果,在图形处理软件photoshop里面也有这个模糊滤镜。而在游戏中常常用来模拟一些动感的效果,如鬼泣4中的场景切换特效,和一些技能打击特效;赛车游戏也尝用来模拟动感模糊,如狂野飙车,极品飞车等。本例将实现一个类似效果适用于手机平台的径向模糊效果,将开放模糊强度以及模糊范围两个参数调整模糊效果。
1、实现原理及流程
径向模糊的特点是从某个像素为中心向外辐射状扩散,因此需要采样的像素在原像素和中间点像素的连线上,不同连线上的点不会相互影响。 简单的说,就是像素的颜色是由该像素的点与中心点之间连线上进行采样(如图),然后求将这些采样点颜色的加权平均和作为该像素的颜色。
参考:https://blog.csdn.net/u011047171/article/details/48630227
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原文地址:https://www.cnblogs.com/tekkaman/p/9060318.html