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它是一个线程池执行器(ThreadPoolExecutor),在给定的延迟(delay)后执行。在多线程或者对灵活性有要求的环境下,要优于java.util.Timer。
提交的任务在执行之前支持取消,默认情况下,在延迟到来之前,不会自动从队列中删除,但可以设置,使其立刻从队列中移除。
有两种模式,固定频率(scheduleAtFixedRate)和固定延迟(scheduleWithFixedDelay),不管哪种模式,同一个任务不会被叠加执行,即便是不同的线程执行同一个任务。
继承ThreadPoolExecutor,维护一个固定大小的线程池和一个无界延迟队列(delay queue)。
ScheduledFutureTask,用来描述要执行的任务,DelayedWorkQueue,则是装在这些任务的delay queue.
一个任务,从第一次开始执行的时间点开始,每隔一定的时间执行一次,如果执行的时间大于间隔时间,则要等这次执行结束,再执行下一次。
如上图所示,蓝色表示任务执行,白色表示间隔时间。
一个任务,每一次执行结束之后,延迟一定的时间,执行下一次。
如上图所示,蓝色表示任务执行,白色表示间隔时间。
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【JUC源码解析】ScheduledThreadPoolExecutor
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