标签:UI super 变量 编译 栈跟踪 优化 The fse previous
在内核的学习中会遇到很多挺有意思的函数,而且能沿着一个函数扯出来很多个相关的函数。copy_to_user和copy_from_user就是在进行驱动相关程序设计的时候,要经常遇到的两个函数。由于内核空间与用户空间的内存不能直接互访,因此借助函数copy_to_user()完成用户空间到内核空间的复制,函数copy_from_user()完成内核空间到用户空间的复制。下面我们来仔细的理一下这两个函数的来龙去脉。
首先,我们来看一下这两个函数的在源码文件中是如何定义的:
~/arch/i386/lib/usercopy.c
unsigned long
copy_to_user(void __user *to, const void *from, unsigned long n)
{
might_sleep();
BUG_ON((long) n < 0);
if (access_ok(VERIFY_WRITE, to, n))
n = __copy_to_user(to, from, n);
return n;
}
EXPORT_SYMBOL(copy_to_user);
从注释中就可以看出,这个函数的主要作用就是从内核空间拷贝一块儿数据到用户空间,由于这个函数有可能睡眠,所以只能用于用户空间。它有如下三个参数,
To 目标地址,这个地址是用户空间的地址;
From 源地址,这个地址是内核空间的地址;
N 将要拷贝的数据的字节数。
如果数据拷贝成功,则返回零;否则,返回没有拷贝成功的数据字节数。
以上是对函数的一些说明,接下来让我们看看这个函数的内部面目:
参数to的时候有个__user限定,这个在~/include/linux/compiler.h中有如下定义:
# define __user __attribute__((noderef, address_space(1)))
表示这是一个用户空间的地址,即其指向的为用户空间的内存
大家可能对这个__attribute__感到比较迷惑,不过没关系,google一下嘛
__attribute__是gnu c编译器的一个功能,它用来让开发者使用此功能给所声明的函数或者变量附加一个属性,以方便编译器进行错误检查,其实就是一个内核检查器。
具体可以参考如下:
http://unixwiz.net/techtips/gnu-c-attributes.html
接下来我们看一下
might_sleep();它有两个实现版本,debug版本和非debug版本:
在debug版本中,在有可能引起sleep的函数中会给出相应的提示,如果是在原子的上下文中执行,则会打印出栈跟踪的信息,这是通过__might_sleep(__FILE__, __LINE__);函数来实现的,并且接着调用might_resched()函数进行重新调度。
在非debug版本中直接调用might_resched()函数进行重新调度。
其实现方式为,在~/ include/linux/kernel.h中:
#ifdef CONFIG_DEBUG_SPINLOCK_SLEEP
void __might_sleep(char *file, int line);
# define might_sleep() /
do { __might_sleep(__FILE__, __LINE__); might_resched(); } while (0)
#else
# define might_sleep() do { might_resched(); } while (0)
#endif
接下来是一个检查参数合法性的宏:
BUG_ON((long) n < 0);
其实现为如下(在~/include/asm-generic/bug.h):
它通过检查条件,根据结果来决定是否打印相应的提示信息;
#ifdef CONFIG_BUG
#ifndef HAVE_ARCH_BUG
#define BUG() do { /
printk("BUG: failure at %s:%d/%s()!/n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__); /
panic("BUG!"); /
} while (0)
#endif
#ifndef HAVE_ARCH_BUG_ON
#define BUG_ON(condition) do { if (unlikely((condition)!=0)) BUG(); } while(0)
#endif
接下来是一个宏
access_ok(VERIFY_WRITE, to, n)
它是用来检查参数中一个指向用户空间数据块的指针是否有效,如果有效返回非零,否则返回零。其实现如下(在/include/asm-i386/uaccess.h中):
#define access_ok(type,addr,size) (likely(__range_ok(addr,size) == 0))
其中__range_ok(addr,size)的实现是通过内嵌汇编来实现的,内容如下(在/include/asm-i386/uaccess.h中):
#define __range_ok(addr,size) ({ /
unsigned long flag,sum; /
__chk_user_ptr(addr); /
asm("addl %3,%1 ; sbbl %0,%0; cmpl %1,%4; sbbl $0,%0" /
:"=&r" (flag), "=r" (sum) /
:"1" (addr),"g" ((int)(size)),"g" (current_thread_info()->addr_limit.seg)); /
flag; })
其实现的功能为:
(u33)addr + (u33)size >= (u33)current->addr_limit.seg
判断上式是否成立,若不成立则表示地址有效,返回零;否则返回非零
接下来的这个函数才是最重要的函数,它实现了拷贝的工作:
__copy_to_user(to, from, n)
其实现方式如下(在/include/asm-i386/uaccess.h中):
static __always_inline unsigned long __must_check
__copy_to_user(void __user *to, const void *from, unsigned long n)
{
might_sleep();
return __copy_to_user_inatomic(to, from, n);
}
有一个__always_inline宏,其内容就是inline,一个__must_check,其内容是在gcc3和gcc4版本里为__attribute__((warn_unused_result))
其中might_sleep同上面__user时候的注释。
最终调用的是__copy_to_user_inatomic(to, from, n)来完成拷贝工作的,此函数的实现如下(在/include/asm-i386/uaccess.h中):
static __always_inline unsigned long __must_check
__copy_to_user_inatomic(void __user *to, const void *from, unsigned long n)
{
if (__builtin_constant_p(n)) {
unsigned long ret;
switch (n) {
case 1:
__put_user_size(*(u8 *)from, (u8 __user *)to, 1, ret, 1);
return ret;
case 2:
__put_user_size(*(u16 *)from, (u16 __user *)to, 2, ret, 2);
return ret;
case 4:
__put_user_size(*(u32 *)from, (u32 __user *)to, 4, ret, 4);
return ret;
}
}
return __copy_to_user_ll(to, from, n);
}
其中__builtin_constant_p(n)为gcc的内建函数,__builtin_constant_p用于判断一个值是否为编译时常熟,如果参数n的值为常数,函数返回1,否则返回0。很多计算或操作在参数为常数时有更优化的实现,在 GNU C 中用上面的方法可以根据参数是否为常数,只编译常数版本或非常数版本,这样既不失通用性,又能在参数是常数时编译出最优化的代码。
如果n为常数1、2或者4,就会选择某个swith来执行拷贝动作,拷贝是通过如下函数来实现的(在/include/asm-i386/uaccess.h中):
#ifdef CONFIG_X86_WP_WORKS_OK
#define __put_user_size(x,ptr,size,retval,errret) /
do { /
retval = 0; /
__chk_user_ptr(ptr); /
switch (size) { /
case 1: __put_user_asm(x,ptr,retval,"b","b","iq",errret);break; /
case 2: __put_user_asm(x,ptr,retval,"w","w","ir",errret);break; /
case 4: __put_user_asm(x,ptr,retval,"l","","ir",errret); break; /
case 8: __put_user_u64((__typeof__(*ptr))(x),ptr,retval); break;/
default: __put_user_bad(); /
} /
} while (0)
#else
#define __put_user_size(x,ptr,size,retval,errret) /
do { /
__typeof__(*(ptr)) __pus_tmp = x; /
retval = 0; /
/
if(unlikely(__copy_to_user_ll(ptr, &__pus_tmp, size) != 0)) /
retval = errret; /
} while (0)
#endif
其中__put_user_asm为一个宏,拷贝工作是通过如下的内联汇编来实现的(在/include/asm-i386/uaccess.h中):
#define __put_user_asm(x, addr, err, itype, rtype, ltype, errret) /
__asm__ __volatile__( /
"1: mov"itype" %"rtype"1,%2/n" /
"2:/n" /
".section .fixup,/"ax/"/n" /
"3: movl %3,%0/n" /
" jmp 2b/n" /
".previous/n" /
".section __ex_table,/"a/"/n" /
" .align 4/n" /
" .long 1b,3b/n" /
".previous" /
: "=r"(err) /
: ltype (x), "m"(__m(addr)), "i"(errret), "0"(err))
以上这两个函数是为了在拷贝小字节数据比如char/int等数据的时候考虑到效率来实现小数据拷贝。
而若n不是如上所说的常数,则进行数据块区域拷贝,其实现如下(~/arch/i386/lib/usercopy.c):
unsigned long __copy_to_user_ll(void __user *to, const void *from, unsigned long n)
{
BUG_ON((long) n < 0);
#ifndef CONFIG_X86_WP_WORKS_OK
if (unlikely(boot_cpu_data.wp_works_ok == 0) &&
((unsigned long )to) < TASK_SIZE) {
/*
* CPU does not honor the WP bit when writing
* from supervisory mode, and due to preemption or SMP,
* the page tables can change at any time.
* Do it manually. Manfred <manfred@colorfullife.com>
*/
while (n) {
unsigned long offset = ((unsigned long)to)%PAGE_SIZE;
unsigned long len = PAGE_SIZE - offset;
int retval;
struct page *pg;
void *maddr;
if (len > n)
len = n;
survive:
down_read(¤t->mm->mmap_sem);
retval = get_user_pages(current, current->mm,
(unsigned long )to, 1, 1, 0, &pg, NULL);
if (retval == -ENOMEM && current->pid == 1) {
up_read(¤t->mm->mmap_sem);
blk_congestion_wait(WRITE, HZ/50);
goto survive;
}
if (retval != 1) {
up_read(¤t->mm->mmap_sem);
break;
}
maddr = kmap_atomic(pg, KM_USER0);
memcpy(maddr + offset, from, len);
kunmap_atomic(maddr, KM_USER0);
set_page_dirty_lock(pg);
put_page(pg);
up_read(¤t->mm->mmap_sem);
from += len;
to += len;
n -= len;
}
return n;
}
#endif
if (movsl_is_ok(to, from, n))
__copy_user(to, from, n);
else
n = __copy_user_intel(to, from, n);
return n;
}
EXPORT_SYMBOL(__copy_to_user_ll);
下面是copy_from_user函数的实现:
unsigned long
copy_from_user(void *to, const void __user *from, unsigned long n)
{
might_sleep();
BUG_ON((long) n < 0);
if (access_ok(VERIFY_READ, from, n))
n = __copy_from_user(to, from, n);
else
memset(to, 0, n);
return n;
}
EXPORT_SYMBOL(copy_from_user);
其实现方式与copy_to_user函数的实现方式类似:就不再累述了。
如上就是copy_to_user和copy_from_user两个函数的工作方式,这些进行简单的分析与跟踪。细节的部分还有待于进一步研究。
copy_to_user与mmap的工作原理
copy_to_user在每次拷贝时需要检测指针的合法性,也就是用户空间的指针所指向的地址的确是一段该进程本身的地址,而不是指向了不属于它的地方,而且每次都会拷贝一次数据,频繁访问内存,由于虚拟地址连续,物理地址不一定会连续,从而造成CPU的CACHE频繁失效,从而使速度降低
mmap仅在第一次使用时为进程建立页表,也就是将一段物理地址映射到一段虚拟地址上,以后操作时不再检测其地址的合法性(合法性交由CPU页保护异常来做),另一方面是内核下直接操作mmap地址,可以不用频繁拷贝,也就是说在内核下直接可用指针向该地址操作,而不再在内核中专门开一个缓冲区,然后将缓冲区中的数据拷贝一次进来,mmap一般是将一段连续的物理地址映射成一段虚拟地址,当然,也可以将每段连续,但各段不连续的物理地址映射成一段连续的虚拟地址,无论如何,其物理地址在每段之中是连续的,这样一来,就不会造成CPU的CACHE频繁失效,从而大大节约时间
[转] copy_to_user和copy_from_user两个函数的分析
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