标签:结果 end recover div 内容 bsp 决定 span ifd
新建一个Makefile,内容为:
ifdef DEFINE_VRE
VRE = “Hello World!”
endif
ifeq ($(OPT),define)
VRE ?= “Hello World! First!”
endif
ifeq ($(OPT),add)
VRE += “Kelly!”
endif
ifeq ($(OPT),recover)
VRE := “Hello World! Again!”
endif
all:
@echo $(VRE)
敲入以下make命令:
make DEFINE_VRE=true OPT=define 输出:Hello World!
make DEFINE_VRE=true OPT=add 输出:Hello World! Kelly!
make DEFINE_VRE=true OPT=recover 输出:Hello World! Again!
make DEFINE_VRE=false OPT=define 输出:Hello World! First!
make DEFINE_VRE=false OPT=add 输出:Kelly!
make DEFINE_VRE=false OPT=recover 输出:Hello World! Again!
从上面的结果中我们可以清楚的看到他们的区别了
= 是最基本的赋值
:= 是覆盖之前的值
?= 是如果没有被赋值过就赋予等号后面的值
+= 是追加等号后面的值
=和:=的区别:
1、“=”
make会将整个makefile展开后,再决定变量的值。也就是说,变量的值将会是整个makefile中最后被指定的值。看例子:
x = foo
y = $(x) bar
x = xyz
在上例中,y的值将会是 xyz bar ,而不是 foo bar 。
2、“:=”
“:=”表示变量的值决定于它在makefile中的位置,而不是整个makefile展开后的最终值。
x := foo
y := $(x) bar
x := xyz
在上例中,y的值将会是 foo bar ,而不是 xyz bar 了。
标签:结果 end recover div 内容 bsp 决定 span ifd
原文地址:https://www.cnblogs.com/god-of-death/p/9087489.html