码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

题解报告:hdu 1527 取石子游戏(威佐夫博弈)

时间:2018-05-27 12:13:25      阅读:180      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:整数   最好   content   因此   nbsp   tle   不同的   组成   出现   

题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1527

Problem Description
有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。
Input
输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,000。
Output
输出对应也有若干行,每行包含一个数字1或0,如果最后你是胜者,则为1,反之,则为0。
Sample Input
2 1
8 4
4 7
Sample Output
0
1
0
解题思路:参考百度百科:威佐夫博弈
典型的威佐夫博弈,模型就是有两堆各若干个物品,两个人轮流从某一堆取至少一个或同时从两堆中取同样多的物品,规定每次至少取一个,多者不限,最后取光者得胜。
我们用(a[k],b[k])(a[k] ≤ b[k] ,k=0,1,2,...,n)(表示两堆物品的数量并称其为局势,如果甲面对(0,0),那么甲已经输了,这种局势我们称为奇异局势。前几个奇异局势是:(0,0)、(1,2)、(3,5)、(4,7)、(6,10)、(8,13)、(9,15)、(11,18)、(12,20)。注:k表示奇异局势的序号, 第一个奇异局势k=0。
可以看出,a[0]=b[0]=0,a[k]是未在前面出现过的最小自然数,而 b[k]= a[k] + k。

两个人如果都采用正确操作(最优策略),那么面对非奇异局势,先手必胜;反之,则后手必胜。
那么任给一个局势(a,b),怎样判断它是不是奇异局势呢?我们有如下公式:
ak =[k*(1+√5)/2],bk= ak + k (k=0,1,2,...n 方括号表示取整函数)
奇妙的是其中出现了黄金分割数(1+√5)/2 = 1.618...因此,由ak,bk组成的矩形近似为黄金矩形,由于2/(1+√5)=(√5-1)/2,可以先求出j=[a(√5-1)/2],若a=[j(1+√5)/2],那么a = aj,bj = aj + j,若不等于,那么a = aj+1,b = aj + j + 1,若都不是,那么就不是奇异局势。然后再按照上述法则进行,一定会遇到奇异局势。

结论:若两堆物品的初始值为(x,y),且x<y,则令z=y-x;

记w=(int)[((sqrt(5)+1)/2)*z ];若w=x,则(面对奇异局势)先手必败,否则先手必胜。

AC代码:
 1 #include<bits/stdc++.h>
 2 using namespace std;
 3 int main()
 4 {
 5     int a,b;
 6     while(cin>>a>>b){
 7         if(a>b)swap(a,b);//以便做差值,取正值
 8         int tmp=floor((b-a)*(1+sqrt(5.0))/2.0);
 9         if(a==tmp)cout<<0<<endl;//如果面对奇异局势,则后手必赢,先手必输
10         else cout<<1<<endl;//否则先手必赢
11     }
12     return 0;
13 }

 

题解报告:hdu 1527 取石子游戏(威佐夫博弈)

标签:整数   最好   content   因此   nbsp   tle   不同的   组成   出现   

原文地址:https://www.cnblogs.com/acgoto/p/9095185.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!