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今天我们小组在西区图书馆4楼进行了会议,分派任务、完成代码。
在26日负责美工的陈其华同学加入了我们小组,引用小组成员的发言“天不生美工,NWNE万古如长夜”,非常欢迎她的到来。
小组讨论图(吴宏宇、隆晋威、张世聪、付千山四位同学,朱池苇摄)
我们发现用Issue作为任务墙是一个比较好的方法。除了项目经理发布任务之外,如果遇到要修改的内容,任何人都可以发布Issue,并且分配(Assign)给负责对应模块的人,项目的Contributor在完成任务后可以关闭Issue
1、设计和文档方面:
①更新了最后一批规则设计文案,游戏机制由猜拳彻底改为发牌,后端逻辑需要做相关修改。
②将后端架构设计文档更新至最新。
2、前端方面:
①完成了登陆、注册、修改密码页面的编写和测试。
②增加game路由,调试收发邮件bug。
③美工同学为我们完成了地图和按钮的一些设计。
④游戏主界面和动画设计正在进行。
2、后端方面:
①完成了God模块的异步处理模型(仅完成模型,具体实现正在编写)
②根据最后一次设计案修改了GambleChecker和PlayerChecker的逻辑,增加卡牌系统。
①完成God异步处理模块。
②游戏主界面和动画设计。
③NABCD的正规文档将在28日24点之前放出。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/NoWarningNoError/p/9097780.html