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PBR

时间:2018-05-30 16:10:00      阅读:126      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:关于   渲染   默认   干货   基于   基础知识   传统   fan   知识   


PBR 基础知识干货总结

https://blog.csdn.net/wanghaodiablo/article/details/71438640

 

基于物理的渲染技术(PBR)系列一

https://blog.csdn.net/jxw167/article/details/63710248

 

关于unity里pbr技术和材质 unity5默认shader和传统的对比

https://blog.csdn.net/shenmifangke/article/details/50587290

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原文地址:https://www.cnblogs.com/javalzy/p/9111330.html

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