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常用的OO设计原则

时间:2018-05-30 16:42:30      阅读:168      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:哪些   耦合   关闭   而不是   交互   设计   展开   常用   抽象   

常用的OO设计原则:

1 封装变化:找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和哪些不需要变化的代码混在一起。

2  针对接口编程,而不是针对实现编程。

3 多用组合,少用继承。

4 为了交互对象之间的松耦合设计而努力。

5 类应该对扩展开放,对修改关闭。

6 依赖倒置:要依赖抽象,不要依赖具体类。

7 最少知识:只和你的亲密朋友交谈。

8 单一责任:一个类应该只有一个引起变化的原因。

 

常用的OO设计原则

标签:哪些   耦合   关闭   而不是   交互   设计   展开   常用   抽象   

原文地址:https://www.cnblogs.com/haiqin/p/9111444.html

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