标签:对象 vertica 函数 屏幕 性能 区分 Fix 执行函数 transform
快手一面给的感觉特别好 面试官人很nice 错的地方都会给讲解 可能跟他之前让我等了40分钟有关吧嘻嘻嘻
没让我自我介绍 自己自我介绍了了一波 调设备调了很久
1.css相关 给你一个定宽定高的弹层 如何实现水平垂直居中
第一种方法是使用position:absolute 设置margin-left和margin-top 或者left top
第二 display:table display:table-cell(并不能)
自动换行:word-break:break-all(有根据各种语言规则来决定断开的字符)
不换行:white-space:nowarp
共有四种:
第一:.father{
position: relative;
height:300px;
width:300px;
}
.son{
position: absolute;
height:300px;
width:300px;
top: 0;
bottom: 0;
left: 0;
right: 0;
margin: auto;
}//若不设置父类高度 在body直接写son 显示根据屏幕的宽高居中
第二:.father{
position: relative;
height:300px;
width:300px;
}
.son{
position: absolute;
left: 50%;
top: 50%;
width: 50px;
height: 50px;
margin-left: -50px;//(.kuangao元素宽度的一半)
margin-top: -25px;//(.kuangao元素高度的一半)
}////若不设置父类高度 在body直接写son 显示根据屏幕的宽高居中
第三:
.father{
position: relative;
}
.son{
position: absolute;
left: 50%;
top: 50%;
transform: translate(-50%,-50%);
}
只设置son的宽高为百分数的形式 会居中于整个屏幕
第四:
.son{
position: fixed;
top: 0;
bottom: 0;
left: 0;
right: 0;
margin: auto;
z-index: 999;
}//此方法为居中于屏幕 按F12后拖拉 也是在屏幕中间的 只需设置子元素长宽 此时的父元素为整个屏幕
不定宽不定高:
vertical-align是设置垂直对齐方式;该属性定义行内元素的基线相对于该元素所在行的基线的垂直对齐
值middle:放置于父元素的中部 texe-top:元素的顶端与与父元素的顶端对齐
使用 translate
的例子的 offsetTop
和 offsetLeft
的数值与没有产生位移的元素没有然后区别,无论位移多少这两个数值都是固定不变的。
而使用相对定位的例子 offsetTop
和 offsetLeft
的数值则根据位移的长度发生了改变。
2.js相关 数据类型有哪几种
alert()各种typeof的输出结果
var a = {};alert(typeof a);//object
var a = null;alert(typeof a);//object
数据类型的‘==‘
alert(null == undefined); //输出 "true"
alert(NaN == NaN); //输出 "false"
alert(isNaN("blue")); //输出 "true" alert(isNaN("666")); //输出 "false"
if(a==undefined){alert("jjj")}; //jjj
变量 oTemp2 从未被声明过。如果对 oTemp2 使用除 typeof 之外的其他运算符的话,会引起错误,因为其他运算符只能用于已声明的变量上。
负浮点数或加‘+‘号的正浮点数直接跟上.toString(),相当于先运行toString()方法,再添加正负号,转换为数字
3.关于预解析和函数执行
/* 匿名函数fn明明没调用啊,怎么也会输出呢,下面我把代码简化一下,你们就能看懂了! */
var fn = function(){ console.log(123); }(function(){console.log(789);}()) /* 可以很明显的看到(function(){console.log(789);}())这个自执行函数调用输出了789,
同时,这个自执行函数跟在匿名函数的后面,Js解析的时候把这个匿名函数也解析成为了自执行函数,
所以就输出了123. 解决的办法很简单,在第一个匿名函数的后面加一个;或者直接采取第一种写法就能避免这种问题 */
预解析过程:
1.把变量的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升赋值。
2.把函数的声明提升到当前作用域的最前面,只会提升声明,不会提升调用。
3.先提升var,在提升function
只要是通过var定义的,不管是变量,还是函数,都是先赋值undefined,如果是变量,也不管变量有没有赋值,在预解析阶段,都是会被赋值为undefined。
function进行预解析的时候,不仅是声明而且还定义(define)了,但是它存储的数据的那个空间里面存储的是代码是字符串,没有任何意义。
alert(a); //弹出的是下面的function
function a(){
alert("预解析function")
}
两次都是输出:function a(){var c;}
题目一:
题目二:
题目三:
var n = 0;
function a(){
var n = 10;
function b(){
n++;
alert(n);
}
b();
return b;
}
var c = a(); //a()执行一次,弹出11,并且把返回值赋给c,此时的c为function b(){}
c(); //alert(n),12
alert(n); // 0
题目四:
var n = 99;
function outer(){
var n = 0;
return function inner(){
return n++;
}
}
var c = outer(); //c=function inner(){ return n++; }
var num1 = c(); //0,然后再执行n++ 此时n=1;
var num2 = c(); //1, n++ 2;
var d = outer(); //重新开辟新
var num3 = d(); //0
当我们的一个函数返回一个新的function,我们在外面定义一个变量来接收,这样这个函数的内存就不能在执行完成后自动销毁,也就是我们所谓的函数内存被占用了。
4.闭包的理解 手写闭包
闭包一共有几种形式:
第一种:函数作为返回值被返回
var F = function(){ var b = ‘local‘; var N = function(){ return b; } return N; } console.log(F()());
我的写法:
var F = function(){ var b = ‘local‘; return function(){ return b; } } console.log(F()());
然而面试关说不是闭包
第二种:函数赋值(赋值给外部的一个变量)
var inner; var F = function(){ var b = ‘local‘; var N = function(){ return b; }; inner = N; }; F(); console.log(inner());
第三种:函数参数
var Inner = function(fn){ console.log(fn()); } var F = function(){ var b = ‘local‘; var N = function(){ return b; } Inner(N); } F();
第四种:iife
function Inner(fn){ console.log(fn()); } (function(){ var b = ‘local‘; var N = function(){ return b; } Inner(N); })();
第五种:循环赋值
function foo(){ var arr = []; for(var i = 0; i < 2; i++){ arr[i] = function(){ return i; } } return arr; } var bar = foo(); console.log(bar[0]());//2
正确写法
function foo(){ var arr = []; for(var i = 0; i < 2; i++){ arr[i] = (function fn(j){ return function test(){ return j; } })(i); } return arr; } var bar = foo(); console.log(bar[0]());//0
第六种:getter,setter
var getValue,setValue; (function(){ var secret = 0; getValue = function(){ return secret; } setValue = function(v){ if(typeof v === ‘number‘){ secret = v; } } })(); console.log(getValue());//0 setValue(1); console.log(getValue());//1
第七种:
var add = (function(){ var counter = 0; return function(){ return ++counter; } })();
console.log(add())//1 console.log(add())//2
第八种:区分首次
var firstLoad = (function(){
var _list = [];
return function(id){
if(_list.indexOf(id) >= 0){
return false;
}else{
_list.push(id);
return true;
}
}
})();
firstLoad(10);//true
firstLoad(10);//false
firstLoad(20);//true
firstLoad(20);//false
第九种:缓存机制(通过闭包加入缓存机制,使得相同的参数不用重复计算,来提高函数的性能)
var mult = function(){ var a = 1; for(var i = 0,len = arguments.length; i<len; i++){ a = a * arguments[i]; } return a; }
加入缓存机制后
var mult = function(){ var cache = {}; var calculate = function(){ var a = 1; for(var i = 0,len = arguments.length; i<len; i++){ a = a * arguments[i]; } return a; }; return function(){ var args = Array.prototype.join.call(arguments,‘,‘); if(args in cache){ return cache[args]; }
return cache[args] = calculate.apply(null,arguments); } }()
第十种:img对象
var report = (function(){ var imgs = []; return function(src){ var img = new Image(); imgs.push(img); img.src = src; } })() report(‘http://xx.com/getUserInfo‘);
5.写一个最拿手的继承 缺点是什么
构造函数的call继承 原型方法原型链继承
缺点是:没缺点
6.平均效率最高的排序算法 时间复杂度和空间复杂度的理解
快速排序 nlogn
7.25个人 5个跑道 选出前三名
七次
反正应该是凉了
扩展:
判断某个数是不是浮点数
js的原生方法 像isNaN(),isFinite(),在前者Infinity是不属于NaN的,会返回false,所以有些时候并不好用。而后者则是判断是否为有效数字,包括无穷值和非数字的都会返回false。
方法一:正则表达式
方法二:
若~5,则会返回 -num-1,所以~5就是-6
所以如果一个数是整数就可以通过两次取非可以相等 若是浮点数就不能了
方法三:正常来说,int % 1 === 0,但若是float % 1,却不再是0了,对吧!所以根据特性我们可以用下面的这种方法。
方法四:n != parseInt(n);
标签:对象 vertica 函数 屏幕 性能 区分 Fix 执行函数 transform
原文地址:https://www.cnblogs.com/theworldofbeisong/p/9001229.html