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转至大佬宋净明的博客:https://jimmysong.io/posts/what-is-a-service-mesh/
Service mesh 又译作 “服务网格”,作为服务间通信的基础设施层。Buoyant 公司的 CEO Willian Morgan 在他的这篇文章 WHAT’S A SERVICE MESH? AND WHY DO I NEED ONE? 中解释了什么是 Service Mesh,为什么云原生应用需要 Service Mesh。
如 Willian Morgan 所言:A service mesh is a dedicated infrastructure layer for handling service-to-service communication. It’s responsible for the reliable delivery of requests through the complex topology of services that comprise a modern, cloud native application. In practice, the service mesh is typically implemented as an array of lightweight network proxies that are deployed alongside application code, without the application needing to be aware.
Service mesh 有如下几个特点:
目前两款流行的 service mesh 开源软件 Istio 和 Linkerd 都可以直接在 kubernetes 中集成,其中 Linkerd 已经成为 CNCF 成员。
如果用一句话来解释什么是 Service Mesh,可以将它比作是应用程序或者说微服务间的 TCP/IP,负责服务之间的网络调用、限流、熔断和监控。对于编写应用程序来说一般无须关心 TCP/IP 这一层(比如通过 HTTP 协议的 RESTful 应用),同样使用 Service Mesh 也就无须关系服务之间的那些原来是通过应用程序或者其他框架实现的事情,比如 Spring Cloud、OSS,现在只要交给 Service Mesh 就可以了。
Phil Cal?ado 在他的这篇博客 Pattern: Service Mesh 中详细解释了 Service Mesh 的来龙去脉:
Service mesh 的架构如下图所示:
Service mesh 作为 sidecar 运行,对应用程序来说是透明,所有应用程序间的流量都会通过它,所以对应用程序流量的控制都可以在 serivce mesh 中实现。
下面以 Linkerd 为例讲解 service mesh 如何工作,Istio 作为 service mesh 的另一种实现原理与 linkerd 基本类似,后续文章将会详解 Istio 和 Linkerd 如何在 kubernetes 中工作。
Service mesh 并没有给我们带来新功能,它是用于解决其他工具已经解决过的问题,只不过这次是在 Cloud Native 的 kubernetes 环境下的实现。
在传统的 MVC 三层 Web 应用程序架构下,服务之间的通讯并不复杂,在应用程序内部自己管理即可,但是在现今的复杂的大型网站情况下,单体应用被分解为众多的微服务,服务之间的依赖和通讯十分复杂,出现了 twitter 开发的 Finagle、Netflix 开发的 Hystrix 和 Google 的 Stubby 这样的 ”胖客户端“ 库,这些就是早期的 service mesh,但是它们都近适用于特定的环境和特定的开发语言,并不能作为平台级的 service mesh 支持。
在 Cloud Native 架构下,容器的使用给予了异构应用程序的更多可行性,kubernetes 增强的应用的横向扩容能力,用户可以快速的编排出复杂环境、复杂依赖关系的应用程序,同时开发者又无须过分关心应用程序的监控、扩展性、服务发现和分布式追踪这些繁琐的事情而专注于程序开发,赋予开发者更多的创造性。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/yuxiaoba/p/9130234.html