标签:模块 同步控制 info cli 物理 相同 监听服务 inf family
分布式系统:分布式系统是针对一个大系统而言,将一个大系统分成多个子系统,即多个工程系统。
我们先看下传统的系统模式:
传统的系统模式将多个功能模块全部在一个工程中写完,模块之间耦合度太高,其中一个升级其他都得升级,把系统按照模块拆分成多个子系统。即在项目中建
立多个工程,把模块拆分,使用接口通信,降低模块之间的耦合度。可以灵活的进行分布式部署。
图中有三台机器,每台机器各跑一个应用程序。然后我们将这三台机器通过网络将其连接起来,构成一个系统来为用户提供服务,对用户来说这个系统
的架构是透明的,他感觉不到我这个系统是一个什么样的架构。那么我们就可以把这种系统称作一个分布式系统。
分布式应用可以在给定时间(同时)在网络中的多个系统上运行,通过协调它们以快速有效的方式完成特定任务。通常来说,对于复杂而耗时的任务,
非分布式应用(运行在单个系统中)需要几个小时才能完成,而分布式应用通过使用所有系统涉及的计算能力可以在几分钟内完成。
通过将分布式应用配置为在更多系统上运行,可以进一步减少完成任务的时间。分布式应用正在运行的一组系统称为集群,而在集群中运行的每台机器
被称为节点。分布式应用有两部分, Server(服务器) 和 Client(客户端) 应用程序。服务器应用程序实际上是分布式的,并具有通用接口,以便客户端
可以连接到集群中的任何服务器并获得相同的结果。 客户端应用程序是与分布式应用进行交互的工具。
2.分布式协调技术
分布式协调技术主要用来解决分布式环境当中多个进程之间的同步控制,让他们有序的去访问某种临界资源,防止造成"脏数据"的后果。
在分布式系统中如何对进程进行调度,假设在第一台机器上挂载了一个资源,然后这三个物理分布的进程都要竞争这个资源,但我们又不希望他们同时
进行访问,这时候我们就需要一个协调器,来让他们有序的来访问这个资源。这个协调器就是我们经常提到锁,比如说"进程-1"在使用该资源的时候,会先去
获得锁,"进程1"获得锁以后会对该资源保持独占,这样其他进程就无法访问该资源,"进程1"用完该资源以后就将锁释放掉,让其他进程来获得锁,那么通过这
个锁机制,我们就能保证了分布式系统中多个进程能够有序的访问该临界资源。那么我们把这个分布式环境下的这个锁叫作分布式锁。这个分布式锁也就是我们
分布式协调技术实现的核心内容,那么如何实现这个分布式呢?
分布式协调技术方面做得比较好的就是Apache的ZooKeeper,他是分布式锁的实现者之一
Apache Zookeeper是一个分布式协调服务;就是为用户的分布式应用程序提供协调服务,并通过稳健的同步技术维护共享数据
A、zookeeper是为别的分布式程序服务的
B、Zookeeper本身就是一个分布式程序(只要有半数以上节点存活,zk就能正常服务)
C、Zookeeper所提供的服务涵盖:主从协调、服务器节点动态上下线、统一配置管理、分布式共享锁、统一名称服务……
D、虽然说可以提供各种服务,但是zookeeper在底层其实只提供了两个功能:
管理(存储,读取)用户程序提交的数据;
并为用户程序提供数据节点监听服务;
整个集群中各个节点的角色是不相同的,各自有各自的职责,但是必须相互协作起来完成整个功能。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/yaboya/p/9133308.html