在这次团队任务中,我主要担任的是一些细节添加优化。
主要是建筑(防御塔,水晶)的负责。
防御塔和水晶算是不动的,并且在有英雄或是小兵踏入且量程范围时发射子弹。
我们最开始的讨论是子弹只存在于建筑攻击范围内,若到达攻击范围达边缘就消失。
而因为建筑与英雄的攻击范围相同,很可能出现英雄“风筝”的情况(打一下建筑退出建筑攻击范围等子弹消失后再进入打一下建筑再退出),所以我们组暂时决定将建筑的攻击范围进行一定的扩大,
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