标签:通过 加载 static 非静态方法 bsp 静态属性 final 常量 数据
1 静态变量
静态变量是属于类的,和对象没有关系。只有一个。
非静态变量是属于某个对象的,每个对象都有该数据的副本,而静态变量只有一个。
访问静态变量:类名.静态变量。
2 静态方法
用static 修饰的方法称为静态方法
访问静态方法是通过(类名.方法名)
1.静态方法不能访问非静态变量
2. 非静态方法可以访问静态变量
静态属性或方法是在类加载的时候产生的,也在构造器方法之前。
只要程序开始运行时,首先加载静态的变量或方法。
非静态的属性或方法是在new 的时候产生的。
3 静态常量:就是不能被改变的量
package demo28;
public class StaticVarible {
static final int T = 100; // 静态常量
static int t1 = 101; // 静态变量
public static void main(String[] args) {
System.out.println(T);
System.out.println(t1);
// T = 200; 不能改变
t1 = 300; // 能改变
System.out.println(T);
System.out.println(t1);
}
}
标签:通过 加载 static 非静态方法 bsp 静态属性 final 常量 数据
原文地址:https://www.cnblogs.com/hello-dummy/p/9164420.html