标签:+= 次数 AC return ace 不可 sam name title
Description
a坤和大明在一块由n个方块组成的棋盘(1 × n)上做游戏.一开始a坤在棋盘上放了k个矩形并且没有告诉大明具体位置.每个矩形都占a个连续方块(1 × a),任意两个矩形不可重叠且任意两个矩形至少间隔为1.保证没有矩形超出棋盘范围.之后大明开始进行射击,每当大明射向一个方块时,a坤都会告诉他打没打中.那么问题来了,a坤这个人素质有些问题,就很喜欢骗人,所以他总是告诉大明没打中.你要帮大明抓a坤的现行--a坤第一次可以被确认的撒谎发生在大明第几次射击.
Input
多组输入输出,第一行三个整数n,k,a(1 ≤ n, k, a ≤ 2·1e5),分别代表棋盘大小,矩形数量以及每个矩形的大小.保证能够把k个矩形(1 × a)全部按要求放入棋盘内(1 × n).第二行一个整数m,代表小明的射击次数.第三行m个整数p1,p2,...,pm(1 ≤ pi ≤ n),分别代表第i次的射击位置为pi.
Output
输出一个整数.如果能抓到a坤现行,就输出大明是在第几次可以确认a坤作弊的,否则输出-1.
Sample Input 1
11 3 3 5 4 8 6 1 11
Sample Output 1
3
Sample Input 2
5 1 3 2 1 5
Sample Output 2
-1
Sample Input 3
5 1 3 1 3
Sample Output 3
1
二分判断,对于给出的一些没射中的点,在他们之间可以放下多少个矩形,如果数量小于k就表示说谎啦,但是不能排着去查会超时,所以需要二分 ,找到小于k的最靠前位置。可以一开始先判断如果m个数都知道是否可以判断其说谎,如果可以展开二分,如果不可以直接-1.
代码:
#include <iostream> #include <cstdio> #include <set> using namespace std; int n,k,a,m,d,s[200005]; int get(int t) { int last = 0,ans = 0; set<int> p; p.insert(n + 1); for(int i = 0;i <= t;i ++) { p.insert(s[i]); } for(set<int>::iterator it = p.begin();it != p.end();it ++) { ans += (*it - last) / (a + 1); last = *it; } return ans; } int main() { while(~scanf("%d%d%d",&n,&k,&a)) { scanf("%d",&m); for(int i = 0;i < m;i ++) { scanf("%d",&s[i]); } int l = 0,r = m - 1,mid; if(get(m - 1) >= k)l = -2; else while(l < r) { mid = (l + r) / 2; if(get(mid) >= k)l = mid + 1; else r = mid; } printf("%d\n",l + 1); } }
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原文地址:https://www.cnblogs.com/8023spz/p/9164447.html