标签:inherits java lang 源码 工厂 编辑 工厂方法 plain event
将编辑器作为用户控件 <ty_ctl:UEditor ID="UEditor_Content
<%@ Control Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="UEditor.ascx.cs" Inherits="Topevery.OA.Web.UserControl.UEditor" %> <!DOCTYPE HTML> <html lang="en-US"> <head> <meta charset="UTF-8"> <!-- 配置文件 --> <script type="text/javascript" src="/xcoa/js/ueditor/ueditor.config.js"></script> <!-- 编辑器源码文件 --> <script type="text/javascript" src="/xcoa/js/ueditor/ueditor.all.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="/xcoa/js/ueditor/ueditor.js"></script> </head> <body> <div> <script id="editor" type="text/plain" style="height: 300px; width: 650px;"></script> </div> <!-- 加载编辑器的容器 --> <script id="container" name="content" type="text/plain"> </script> <script type="text/javascript"> //实例化编辑器 //建议使用工厂方法getEditor创建和引用编辑器实例,如果在某个闭包下引用该编辑器,直接调用UE.getEditor(‘editor‘)就能拿到相关的实例 var ue = UE.getEditor(‘editor‘); ue.setDisabled = function () { UE.getEditor(‘editor‘).setDisabled(‘fullscreen‘); } </script> </body> </html>
" runat="server" />
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