标签:computer 十六进制 include 编译器 知识点
1.singned char
signed char / char / unsigned char 区别 ,主要在于char,char默认为是signed还是unsigned 与具体的编译器有关 ,vc6.0默认为signed。
2、可以在include 文件里面的 float.h 中查看 各种有关float的宏定义
3、八进制 0123 、十六进制 0x123
4、enum computer{
lianXiang;
daiEr;
hongJi;
};
用enum来定义 常量的取值范围 ,这样computer的取值就只能是 lianXiang daiEr hongJi 里面的了 ,而lianXiang如果不初始化 ,默认初始化为0,后面依次增加1;若从daiEr开始初始化 ,则daiEr后面的依次在 daiEr的初值的基础上加1.
5、在c中 ,字符串常量用“”来定义。
6、 int * a=NULL;
printf("%p\n",a);
%p是以地址的格式输出
7、char a[4]={‘A‘,‘B‘};//若是a[4] 中一个元素都不初始化,则数组内元素为乱码。只要有一个 //初 始 化 则其它未被初始化的都是0
printf("%p\n",a);
printf("%p\n",&a);其中 a指的是数组a的首元素的地址,&a是数组a[]的地址 ,两个在数值上相等,但是意义不同
如: printf("%p\n",a+1);
printf("%p\n",&a+1); 输出的地址后移 4个字节 因为a中含有4个元素。
8、
#define PCHAR char*
typedef char* pchar;//注意分号
PCHAR PX1,PX2;
pchar px1,px2;
char ch=‘a‘;
PX1=&ch;
PX2=&ch;//cannot convert from ‘char *‘ to ‘char‘
px1=&ch;
px2=&ch;
此时px1和px2都是字符指针,因为typedef是给一个类型起了另一个名字(这里是将char* 起名为pchar ,即pchar就是 指向字符的指针 ,所以px1 和px2 都是字符型指针)
而define 只是一个宏替换 (即将程序中 所有的 char* 替换成PCHAR ) 所以相当于是
char* PX1,PX2(char *PX1,PX2); 所以 只有PX1是字符指针,而PX2是字符类型
9、 1)int const * pa;
2)int *const pb;
1)中 const 往后面看 是*pa ,是一个内存的表示,所以pa这个指针 指向的内存单元的内容不可变
10、static 修饰的东西 放到静态区中,随程序运行到结束,但是不一定是在整个程序中都可见
1)static 修饰函数,
2)static 修饰变量
文件级: 存放在静态区,被修饰后 还是在静态区
块级:本来是存放在 堆栈中,被static修饰后 存放在静态区 ,生存期为程序级,可 见 性 还是块级
函数参数:不可以被static修饰
11、linux 下 gcc和cc 都是编译c语言程序用的
g++是用来编译c++程序的
2)rm-f 删除文件的名字
12、预处理(头文件,宏定义,注释:注释用一个空格来代替) ----编译---链接
13、 ??(------[
??<------{
/a可以发出蜂鸣
14、volatile :不允许编译器进行类型优化
15、while(1)
{
break; //可以跳出循环
}
while(1)
{
continue;//跳不出去
}
16、书写规范:switch 语句中 一定要写上 default ,即使default 语句没有 起作用的语句
17、
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