标签:两种 几何 span 关系 play line math 浮点数 spl
已知两个点的坐标为\((x0,y0)\)和\((x1,y1)\),他们呈简单的线性关系(或者近似)。带求坐标x落在\((x0,x1)\)之间,求y。
如上图白色的线。
从几何角度有两种方法,一是相似三角形,二是斜率相等。下面使用相似三角形可知:
\[
{y-y0 \over x-x0} = {y1-y\over x1-x}
\]
从而可得
\[
y = {(x1-x)y0+(x-x0)y1\over x1-x0}
\]
上面是线性插值的描述
已知图像上一点,其坐标是浮点数,求其灰度值。如下图:
a00,a10,a01,a11是相邻的像素点,其灰度值都已知,求axy的灰度值。
从直观上看,axy的灰度值由另外四个像素的灰度值的一部分组成。若假设axy在另外四个像素中的面积的比重与灰度值所占比重呈线性关系,则很容易求出其灰度值来。
首先,将坐标原点平移到a11。并假设a11的坐标为\((x0,y0)\)。然后,将所有像素边长假设为1(归一化)。则可以求出来新像素的四个顶点。然后,依据其顶点坐标,求出面积。
因为像素边长已经归一化,故其面积为1。因此,求出的四个小方块的面积即表示其在该像素中所占的比重。
\[
q = (x-x0)(y-y0)q00 + (x+1-x0)(y-y0)q10 + (x-x0)(y+1-y0)q01+(x+1-x0)(y+1-y0)q11
\]
上式的值,与一般的双线性插值算出来的值是一样的。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/WeyneChen/p/9188574.html