标签:short 帮助 efi 基于 undefined 允许 操作 匹配 方便
本文标题有误导性,因为我其实想写node8的新特性,说实话一下子从node v1.x跳跃到node 8.x+ 真有点受宠若惊的感觉。一直觉得node 数组、 对象、序列等的处理没有python方便,因为需要借助外部的一些包比如underscore /lodash才能实现,但是接下来是见证奇迹的时刻,es6/7/8让node代码变的更简洁、更易懂。
Node.js的优点之一就是前后端用同一种语言,本质上还是js,因此可以通过babel来使nodejs支持对应的ECMAScript。
不同版本的Node.js对Babel有不同的支持,如若是Nodejs支持ES6语法,需要引入babel。因此要安装一些babel的依赖包,如babel-preset-es2015 / babel-core /babel-cli。
ES6对应es2015,ES7对应es2016,ES8对应es2017,同时对应支持的node版本更高。
可以使用es-checker来检测当前Node.js对ES6的支持情况,全局安装es-checker
$ npm install -g es-checker
安装好之后,执行以下命令来查看Node.js对ES6的支持情况:
$ es-checker
可以从输出中查看当前版本Node.js(v7.7.4)对ES6的支持情况:
$ es-checker ECMAScript 6 Feature Detection (v1.4.1) Variables √ let and const √ TDZ error for too-early access of let or const declarations √ Redefinition of const declarations not allowed √ destructuring assignments/declarations for arrays and objects √ ... operator Data Types √ For...of loop √ Map, Set, WeakMap, WeakSet √ Symbol √ Symbols cannot be implicitly coerced Number √ Octal (e.g. 0o1 ) and binary (e.g. 0b10 ) literal forms √ Old octal literal invalid now (e.g. 01 ) √ Static functions added to Math (e.g. Math.hypot(), Math.acosh(), Math.imul() ) √ Static functions added to Number (Number.isNaN(), Number.isInteger() ) String √ Methods added to String.prototype (String.prototype.includes(), String.prototype.repeat() ) √ Unicode code-point escape form in string literals (e.g. \u{20BB7} ) √ Unicode code-point escape form in identifier names (e.g. var \u{20BB7} = 42; ) √ Unicode code-point escape form in regular expressions (e.g. var regexp = /\u{20BB7}/u; ) √ y flag for sticky regular expressions (e.g. /b/y ) √ Template String Literals Function √ arrow function √ default function parameter values √ destructuring for function parameters √ Inferences for function name property for anonymous functions × Tail-call optimization for function calls and recursion Array × Methods added to Array.prototype ([].fill(), [].find(), [].findIndex(), [].entries(), [].keys(), [].values() ) √ Static functions added to Array (Array.from(), Array.of() ) √ TypedArrays like Uint8Array, ArrayBuffer, Int8Array(), Int32Array(), Float64Array() √ Some Array methods (e.g. Int8Array.prototype.slice(), Int8Array.prototype.join(), Int8Array.prototype.forEach() ) added to the TypedArray prototypes √ Some Array statics (e.g. Uint32Array.from(), Uint32Array.of() ) added to the TypedArray constructors Object √ __proto__ in object literal definition sets [[Prototype]] link √ Static functions added to Object (Object.getOwnPropertySymbols(), Object.assign() ) √ Object Literal Computed Property √ Object Literal Property Shorthands √ Proxies √ Reflect Generator and Promise √ Generator function √ Promises Class √ Class √ super allowed in object methods √ class ABC extends Array { .. } Module × Module export command × Module import command ========================================= Passes 38 feature Detections Your runtime supports 90% of ECMAScript 6 =========================================
全局安装babel-cli, 项目安装 babel-preset-es2015:
npm install babel-cli -g
npm install babel-preset-es2015 --save
安装完之后,还需要添加一个名为.babelrc的配置文件。方便babel-cli使用babel-preset-es2015。文件内容如下:
{
"presets": ["es2015"],
"plugins": [
"add-module-exports"
]
}
或者在项目入口文件(如app.js)引用下babel:
require(‘babel-register‘)({
presets: [‘es2015‘]
});
如此,再也不会报如下的错误:
import a from ‘./config‘;
^^^^^^
SyntaxError: Unexpected token import
上述是描述node如何支持ES6的,支持ES8是类似的,preset指定 "presets": ["es2017"]即可。
下面进入正题,到底ES6~8有哪些实用的新特性呢
let 命令也用于变量声明,但是作用域为局部
{ let a = 10; var b = 1; }
在函数外部可以获取到b,获取不到a,因此例如for循环计数器就适合使用let。
const用于声明一个常量,设定后值不会再改变
const PI = 3.1415; PI // 3.1415 PI = 3; //TypeError: Assignment to constant variable.
为了统一集合类型,ES6标准引入了新的iterable类型,Array、Map和Set都属于iterable类型,具有iterable类型的集合可以通过新的for … of循环来遍历。
var a = [‘A‘, ‘B‘, ‘C‘]; var s = new Set([‘A‘, ‘B‘, ‘C‘]); var m = new Map([[1, ‘x‘], [2, ‘y‘], [3, ‘z‘]]); for (var x of a) { // 遍历Array alert(x); } for (var x of s) { // 遍历Set alert(x); } for (var x of m) { // 遍历Map alert(x[0] + ‘=‘ + x[1]); }
Map相关操作如下, Set同理:
var m = new Map(); // 空Map m.set(‘Adam‘, 67); // 添加新的key-value m.set(‘Bob‘, 59); m.has(‘Adam‘); // 是否存在key ‘Adam‘: true m.get(‘Adam‘); // 67 m.delete(‘Adam‘); // 删除key ‘Adam‘ m.get(‘Adam‘); // undefined
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
例如数组:
let [a, b, c] = [1, 2, 3]; //等同于 let a = 1; let b = 2; let c = 3;
这真的让代码看起来更优美,有种python赋值的既视感。
对象的解构赋值:获取对象的多个属性并且使用一条语句将它们赋给多个变量。
var { StyleSheet, Text, View } = React; 等同于 var StyleSheet = React.StyleSheet; var Text = React.Text; var View = React.Text;
ES6中新增箭头操作符用于简化函数的写法,操作符左边为参数,右边为具体操作和返回值。
var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; } //等同于 var sum = function(num1, num2) { return num1 + num2; };
箭头函数还修复了this的指向,使其永远指向词法作用域:
var obj = { birth: 1990, getAge: function () { var b = this.birth; // 1990 var fn = () => new Date().getFullYear() - this.birth; // this指向obj对象 return fn(); } }; obj.getAge(); // 25
...操作符
这个的引入几乎不会用到extend这个函数来。通过它可以将数组作为参数直接传入函数:
var people=[‘Wayou‘,‘John‘,‘Sherlock‘]; function sayHello(people1,people2,people3){ console.log(`Hello ${people1},${people2},${people3}`); } //改写为 sayHello(...people);//输出:Hello Wayou,John,Sherlock
在函数定义时可以通过…rest获取定义参数外的所有参数(类似C#中的参数数组,可以有任意多个参数):
function foo(a, b, ...rest) { console.log(‘a = ‘ + a); console.log(‘b = ‘ + b); console.log(rest); } foo(1, 2, 3, 4, 5); // 结果: // a = 1 // b = 2 // Array [ 3, 4, 5 ]
这个真是完美!关于更多...的说明参考这篇博客
ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类,与多数传统语言类似。
//定义类 class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } toString() { return ‘(‘ + this.x + ‘, ‘ + this.y + ‘)‘; } }
let arr = [‘react‘, ‘angular‘, ‘vue‘] // WRONG if (arr.indexOf(‘react‘)) { // 0 -> evaluates to false, definitely as we expected console.log(‘Can use React‘) // this line would never be executed } // Correct if (arr.indexOf(‘react‘) !== -1) { console.log(‘Can use React‘) }
或者使用一点点hack 位运算符 ~
使代码更加紧凑一些,因为~
(位异或)对任何数字相当于-(a + 1)
:
let arr = [‘react‘, ‘angular‘, ‘vue‘] // Correct if (~arr.indexOf(‘react‘)) { console.log(‘Can use React‘) }
在ES7中使用includes
代码如下:
let arr = [‘react‘, ‘angular‘, ‘vue‘] // Correct if (arr.includes(‘react‘)) { console.log(‘Can use React‘) }
还能在字符串中使用includes
:
let str = ‘React Quickly‘ // Correct if (str.toLowerCase().includes(‘react‘)) { // true console.log(‘Found "react"‘) }
除了增强了可读性语义化,实际上给开发者返回布尔值,而不是匹配的位置。
includes
也可以在NaN
(非数字)使用。最后 ,includes
第二可选参数fromIndex
,这对于优化是有好处的,因为它允许从特定位置开始寻找匹配。
更多例子:
console.log([1, 2, 3].includes(2)) // === true) console.log([1, 2, 3].includes(4)) // === false) console.log([1, 2, NaN].includes(NaN)) // === true) console.log([1, 2, -0].includes(+0)) // === true) console.log([1, 2, +0].includes(-0)) // === true) console.log([‘a‘, ‘b‘, ‘c‘].includes(‘a‘)) // === true) console.log([‘a‘, ‘b‘, ‘c‘].includes(‘a‘, 1)) // === false)
总而言之,includes在一个数组或者列表中检查是否存在一个值,给任何开发人员带来简单性。
求幂运算大多数是做一些数学计算,对于3D,VR,SVG还有数据可视化非常有用。在ES6或者早些版本,不得不创建一个循环,创建一个递归函数或者使用Math.pow
,如果忘记了什么是指数,当你有相同数字(基数)自相相乘多次(指数)。例如,7的3次方是7*7*7
所以在ES6/2015ES,你能使用Math.pow
创建一个短的递归箭头函数:
calculateExponent = (base, exponent) => base*((--exponent>1)?calculateExponent(base, exponent):base) console.log(calculateExponent(7,12) === Math.pow(7,12)) // true console.log(calculateExponent(2,7) === Math.pow(2,7)) // true
现在在ES7 /ES2016,以数学向导的开发者可以使用更短的语法:
let a = 7 ** 12 let b = 2 ** 7 console.log(a === Math.pow(7,12)) // true console.log(b === Math.pow(2,7)) // true
开发者还可以操作结果:
let a = 7 a **= 12 let b = 2 b **= 7 console.log(a === Math.pow(7,12)) // true console.log(b === Math.pow(2,7)) // true
许多ES新特性是从其他语言(CoffeeScript,Ruby,python等)模仿而来的
Object.values
和 Object.entries
是在ES2017规格中,它和Object.keys
类似,返回数组类型,其序号和Object.keys
序号对应。类似python中的dict.iteritems()。
Object.values
,Object.entries
和Object.keys
各自项返回是数组,相对应包括key,value或者可枚举特定对象property/attribute
在ES8 /ES2017之前,Javascript开发者需要迭代一个对象的自身属性时候不得不用Object.keys
,通过迭代且使用obj[key]
获取value值返回一个数组,很挫的:
let obj = {a: 1, b: 2, c: 3} Object.keys(obj).forEach((key, index)=>{ console.log(key, obj[key]) })
而使用ES6/ES2015 中for/of
稍微好点:
let obj = {a: 1, b: 2, c: 3} for (let key of Object.keys(obj)) { console.log(key, obj[key]) }
Object.values
返回对象自身可以迭代属性值(values)为数组类型。我们最好使用Array.prototype.forEach
迭代它,结合ES6的箭头函数隐形返回值:
let obj = {a: 1, b: 2, c: 3} Object.values(obj).forEach(value=>console.log(value)) // 1, 2, 3
或者实用for/of:
let obj = {a: 1, b: 2, c: 3} for (let value of Object.values(obj)) { console.log(value) } // 1, 2, 3
·Object.entries·,在另一方面,将会返回对象自身可迭代属性key-value对数组(作为一个数组),他们(key-value)分别以数组存放数组中:
let obj = {a: 1, b: 2, c: 3}
JSON.stringify(Object.entries(obj))
"[["a",1],["b",2],["c",3]]"
可以使用ES6/ES2015解构,从这嵌套数组中分别声明key和value
let obj = {a: 1, b: 2, c: 3} Object.entries(obj).forEach(([key, value]) => { console.log(`${key} is ${value}`) }) // a is 1, b is 2, c is 3
同样使用ES6for/of
(毕竟全部都是数组)遍历Object.entries
返回来的结果值:
let obj = {a: 1, b: 2, c: 3} for (let [key, value] of Object.entries(obj)) { console.log(`${key} is ${value}`) } // a is 1, b is 2, c is 3
现在从对象中提取values和key-value pairs 变得非常容易了。Object.values
和Object.entries
这种方式不想之前 Object.keys
(自身属性key+顺序相同)结合for/of
(ES6)一起,我们不仅仅可以提取他们还可以迭代他们。
String.prototype.padStart
和 String.prototype.padEnd
在javascript字符操作是一个不错的体验,帮助避免依赖而外的库。padStart()
在开始部位填充,返回一个给出长度的字符串,填充物给定字符串,把字符串填充到期望的长度。从字符串的左边开始(至少大部分西方语言),一个经典例子是使用空格创建列:console.log(‘react‘.padStart(10).length) // " react" is 10 console.log(‘backbone‘.padStart(10).length) // " backbone" is 10
它对于财务方面非常有用:
console.log(‘0.00‘.padStart(20)) console.log(‘10,000.00‘.padStart(20)) console.log(‘250,000.00‘.padStart(20))
作为一个会计,这是一个福音,帐做的很整齐??
0.00 10,000.00 250,000.00
第二个参数,让我们放一些其他的填充字符替代空字符串,一个字符串填充:
console.log(‘react‘.padStart(10, ‘_‘)) // "_____react" console.log(‘backbone‘.padStart(10, ‘*‘)) // "**backbone"
padEnd
顾名思义就是从字符串的尾端右边开始填充。第二个参数,你能实际上用一个任何长度的字符串。例如:
console.log(‘react‘.padEnd(10, ‘:-)‘)) // "react:-):-" is 10 console.log(‘backbone‘.padEnd(10, ‘*‘)) // "backbone**" is 10
再赏几个例子作为总结:
// String.prototype.padStart(targetLength [, padString]) ‘hello‘.padStart(10); // ‘ hello‘ ‘hello‘.padStart(10, ‘0‘); // ‘00000hello‘ ‘hello‘.padStart(); // ‘hello‘ ‘hello‘.padStart(6, ‘123‘); // ‘1hello‘ ‘hello‘.padStart(3); // ‘hello‘ ‘hello‘.padStart(3, ‘123‘); // ‘hello‘; // String.prototype.padEnd(targetLength [, padString]) ‘hello‘.padEnd(10); // ‘hello ‘ ‘hello‘.padEnd(10, ‘0‘); // ‘hello00000‘ ‘hello‘.padEnd(); // ‘hello‘ ‘hello‘.padEnd(6, ‘123‘); // ‘hello1‘ ‘hello‘.padEnd(3); // ‘hello‘ ‘hello‘.padEnd(3, ‘123‘); // ‘hello‘;
啊太困了,睡一觉再补
尾逗号在函数定义中只是一个纯粹语法变化,在ES5中,将会非法语法,在函数参数后面应该是没有逗号的:
var f = function(a, b, c, d) { // NO COMMA! // ... console.log(d) } f(1,2,3,‘this‘)
在ES8中,这种尾逗号是没有问题的:
var f = function(a, b, c, d, ) { // COMMA? OK! // ... console.log(d) } f(1,2,3,‘this‘)
var arr = [1, // Length == 3 2, 3, ] // <--- ok let obj = {a: 1, // Only 3 properties b: 2, c: 3, } // <--- ok
尾逗号主要有用在使用多行参数风格(典型的是那些很长的参数名),开发者终于可以忘记逗号放在第一位这种奇怪的写法。自从逗号bugs主要原因就是使用他们。而现在你可以到处使用逗号,甚至最后参数都可以。
asyc
函数里面不包含或者包含await 基于Promise异步操作。在这引擎之下一个异步函数返回一个Promise,无论无何你在任何地方不会看到这样的一个词Promise。axios.get(`/q?query=${query}`) .then(response => response.data) .then(data => { this.props.processfetchedData(data) // Defined somewhere else }) .catch(error => console.log(error))
任何一个Promise库都能兼容新的异步函数,我们可以使用同步try/catch做错误处理
async fetchData(url) => { try { const response = await axios.get(`/q?query=${query}`) const data = response.data this.props.processfetchedData(data) } catch (error) { console.log(error) } }
异步函数返回一个Promise,所以我们像下面可以继续执行流程:
async fetchData(query) => { try { const response = await axios.get(`/q?query=${query}`) const data = response.data return data } catch (error) { console.log(error) } } fetchData(query).then(data => { this.props.processfetchedData(data) })
有了 async/await,我们的代码执行异步看起来像执行同步一样。可以从头到尾读起来非常简单和易懂,因为出现结果顺序和函数题中从头到尾顺序一样啊!
最后让我以一幅图(此图笑喷我)结束今天的博客,今天是端午放假前,我还在这么认真的拼命的写博客,哈哈哈
标签:short 帮助 efi 基于 undefined 允许 操作 匹配 方便
原文地址:https://www.cnblogs.com/zhoujie/p/node1.html