标签:sdk soc xtu 进度条 二叉树 unit 数据 手机 texture
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sdk接入过那些
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内存中数据量特别大的怎么处理,没答上,用序列化
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二叉树的应用没答上
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shader不太了解
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不同操作系统的手机存储路径,在沙盒路径下
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俄罗斯方块的减行算法
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用二维数组
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socket两种传输及应用
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行为树的理解
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nguisprite和uitexture区别
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lua提了没问
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打包安卓需要注意事项
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如何让手机震动
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数据如何下载,不使用unity带的功能
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进度条如何实现
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任务系统的实现功能
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应该就这些
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除了我写没答上的,都答对了
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其实就三个没答上
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二叉树shader序列化
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还有uitexture
标签:sdk soc xtu 进度条 二叉树 unit 数据 手机 texture
原文地址:https://www.cnblogs.com/what-lee/p/9203083.html