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一. Master 和slave.
下图阐述了master-slave交互的架构:
Master: 往往是专用的主机,项目从小到大需要内存200 MB--- 70 GB.
Slave: 没有特别的要求,它应该能够执行单一的构建。比如:这个项目比较大的话,请求100GB的内存,那么该slave主机应该满足项目的要求。
建议: agent应该尽可能的通用,比如,假如我们有不同的项目 ,java、python、ruby。那么每个agent都能够构建他们中的项目 ,有助于资源的调优使用。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/zangxueyuan/p/9204490.html