标签:作用 __init__ type als 首字母 div 之间 append 修改
面向对象,是我们编程的一种思维。
早期的计算机编程是基于面向过程的方法,例如实现算术运算1+1+2 = 4,通过设计一个算法就可以解决当时的问题。随着计算机技术的不断提高,计算机被用于解决越来越复杂的问题。通过面向对象的方式,将现实世界的事物抽象成对象,现实世界中的关系抽象成类、继承。通过面向对象的方法,更利于用人理解的方式,对复杂系统进行分析、设计与编程。同时也提高了系统的可维护性,可扩展性,可重用性。
(就是使编程的思维,更接近与人的思维和认知)
面向对象编程的关键,就是类的定义。
类是对现实生活中一类具有共同特征的事物的抽象。
基本形式:
class ClassName(object):
Statement
1.class定义类的关键字
2.ClassName类名,类名的每个单词的首字母大写(驼峰规则)。
3.object是父类名,object是一切类的基类。在python3中如果继承类是基类可以省略不写。
‘‘‘
重点:学会定义类,了解属性和方法,类的初始化和实例化。
定义类时,这种方法可以使类对象实例按某种特定的模式生产出来。
‘‘‘
#类方法:
‘‘‘
后面的参数中第一个参数我们约定俗成的为self参数名,
self代表的是在类实例化后这个实例对象本身。
初始化函数除了有self这个参数表示实例对象本身之外,
其他的参数的定义也遵循函数的必备参数和默认参数一样的原则,
必备参数就是在实例化是一定要传入的参数,
默认参数就是在定义时可以给这个参数一个初始值。没有函数名的函数
‘‘‘
基本形式:实例对象名 = 类名(参数)
在实例化的过程中,self代表的就是这个实例对象自己。
实例化时会把类名后面接的参数传进去赋值给实例,
这样传进去的参数就成为了这个实例对象的属性。
实例化的过程遵循函数调用的原则。
在实例化时也必须个数和顺序与定义时相同(使用关键字参数可以改变传参的顺序)。
当初始化函数定义时使用了默认参数时,在实例化时默认参数可以不传参这时
这个实例对象就会使用默认的属性,如果传了参数进去则会改变这参数值,
使实例化对象的属性就为你传进来的这个参数。
isinstance(实例名,类名)
判断一个实例是不是这个类的实例。
#类 类是对现实生活中,具有共同特征的事物的抽象。 class Animal(object): pass # object, 基类。 任何类都需要继承object # 类 (模子) class Animal: #python3 继承object,可写可不写 pass dog = Animal() #生成一个实例 dog cat = Animal() #生成实例cat ##构造方法 __init__() , self 参数 class Animal: def __init__(self): # 构造方法,实例化对象时,必须要调用__init__ print(‘正在实例化一个类‘) def test(self): print(‘aaa‘) #当我们没有写__init__() ,默认调用我们父类__init__ class Animal: def test(self): print(‘aaa‘) ###self, 实例化对象(本身) #self 可以替换成别的参数名。但是最好别改 class TestSelf: #方法 :testSelf 方法的首字母小写 类: TestSelf 类的首字母一般大写 驼峰命名规则 def __init__(self): #在初始化的时候,默认往构造方法,传入一个值 print(‘正在实例化‘) def test(self): print(‘bbb‘) def test2(): print(‘ccc‘)
类属性
.类属性是可以直接通过“类名.属性名”来访问和修改。
.类属性是这个类的所有实例对象所共有的属性,
任意一个实例对象都可以访问并修改这个属性(私有隐藏除外)。
.对类属性的修改,遵循基本数据类型的特性:列表可以直接修改,字符串不可以,
所以当类属性是一个列表时,通过任意一个实例对象对其进行修改。
但字符串类型的类属性不能通过实例对象对其进行修改。
当实例对不可变对象进行修改之后,会查找实例的类属性,不会查找类的属性,同时类的属性不会边
实例属性
.在属性前面加了self标识的属性为实例的属性。
.在定义的时候用的self加属性名字的形式,在查看实例的属性时
就是通过实例的名称+‘.’+属性名来访问实例属性。
一些说明:
.一般,方法第一个参数被命名为self,,这仅仅是一个约定,
self没有特殊含义,程序员遵循这个约定。
.查看类中的属性和实例属性可以调用__dict__方法返回属性组成的字典。
.Python中属性的获取是按照从下到上的顺序来查找属性
.Python中的类和实例是两个完全独立的对象
.Python中的属性设置是针对对象本身进行的
####属性, 属性本质上就一个变量 ‘‘‘ 1.实例化属性 2.类属性 (共有属性) ‘‘‘ # 1.实例化属性 , self.name class Animal: def __init__(self,name,food): #自己独有的,就放到实例化里面 print(‘正在实例化‘) self.name = name # 实例化属性:每个实例可能不同,但是都有 self.food = food def get_name(self): print(self.name) #2.类属性 (共有属性) class Animal: eye = 2 leg = 4 #共有的 def __init__(self,name,food): print(‘正在实例化‘) self.name = name self.food = food def get_name(self): print(self.name)
在Python中,通过单下划线”_”来实现模块级别的私有化,一般约定以单下划线”_”开头的变量、函数为模块私有的,也就是说”from moduleName import *”将不会引入以单下划线”_”开头的变量、函数
对于Python中的类属性,可以通过双下划线”__”来实现一定程度的私有化。
_”和” __”的使用 更多的是一种规范/约定,不没有真正达到限制的目的:
“_”:以单下划线开头只能允许其本身与子类进行访问,(起到一个保护的作用) “__”:双下划线的表示的是私有类型的变量。这类属性在运行时属性名会加上单下划线和类名。 “__foo__”:以双下划线开头和结尾的(__foo__)代表python里特殊方法专用的标识,如 __init__()
‘‘‘ 在Python中,通过单下划线”_”来实现模块级别的私有化, 一般约定以单下划线”_”开头的变量、函数为模块私有的, 也就是说”from moduleName import *” 将不会引入以单下划线”_”开头的变量、函数 ‘‘‘ import random #全部会导入 from random import* #_Set 不会倒入 class Animal: _eye = 2 __leg = 4 #共有的 def __init__(self,name,food): print(‘正在实例化‘) self.name = name self.food = food def get_name(self): print(self.name) #_”和” __”的使用 更多的是一种规范/约定,并没有真正达到限制的目的: dog._eye = 3 #dog._Animal__leg ##__ 默认加一个类名,用来警告 # “__foo__”:以双下划线开头和结尾的(__foo__) #代表python里特殊方法专用的标识,如 __init__()
在类里面数据属性和行为函数的形式封装起来,
访问时直接调用,不需知道类里面具体的实现方法。 比如,list.append
用法: .在定义类时,可以从已有的类继承, 被继承的类称为基类(父类),新定义的类称为派生类(子类)。 .在类中找不到调用的属性时就搜索基类, 如果基类是从别的类派生而来,这个规则会递归的应用上去。 反过来不行。 .如果派生类中的属性与基类属性重名,那么派生类的属性会覆盖掉基类的属性。 包括初始化函数。 .派生类在初始化函数中需要继承和修改初始化过程, 使用’类名+__init__(arg)’来实现继承和私有特性,也可以使用super()函数。 issubclass(类名1,类名2) 判断类1是否继承了类2 作用: 面向对象的编程带来的主要好处之一是代码的重用,实现这种重用的方法之一是通过继承机制。 继承完全可以理解成类之间的类型和子类型关系。 子类在重写父类方法之后,如果要继承父类方法中的功能,要先调用父类的方法 class.fun(self)
## 面向对象 三个特征: 封装 ,继承 多态 # 封装 class Animal: eye = 2 leg = 4 #共有的 def __init__(self,name,food): print(‘正在实例化‘) self.name = name self.food = food def get_name(self): print(self.name) def get_food(self): print(self.food) # 继承 #面向对象的编程带来的主要好处之一是代码的重用 class People(Animal): leg = 2 def __init__(self,name,food,sex): self.name = name self.food = food self.sex = sex def get_sex(self): print(self.sex) def speak(self): print(‘asdsdgfsagg‘) def eat(self): print(‘果子‘) #多态, (子类重写父类方法) ,继承。 (同一个方法,有不同表形式) class Chinse(People): def speak(self): print(‘你好‘) def eat(self): print(‘米饭‘) class America(People): def speak(self): print(‘hello‘) def eat(self): print(‘面包‘) class Thai(People): def speak(self): print(‘萨瓦迪卡‘) def eat(self): print(‘香蕉‘) xiaoMing = Chinse(‘小明‘,‘米饭‘,‘男‘) jeck = America(‘jeck‘,‘面包‘,‘男‘) lala = Thai(‘lala‘,‘香蕉‘,‘未知‘) ‘‘‘ 总结: 1.类的定义 2.__init__() 构造方法 3.self 参数。 实例对象本身 4.类属性 (共有属性), 实例化属性 5._ __ python 类的私有化。 6. 面向对象 三大特征: 封装 继承 多态 ‘‘‘
1.定义一个矩形的类:
要求:1.有长和宽的属性
2.有一个计算面积的方法
class Rectangle: def __init__(self,length,width): #构造方法 if isinstance(length,(int,float)) and isinstance(width,(int,float)): self.length = length self.width = width def area(self): return self.length * self.width ##isinstance #如何判断self就是实例化对象 ##class test(object): ## def __init__(self): ## if isinstance(self,test): #True ## print(‘老铁我真的是的‘) ## else: ## print(‘no‘) ## ## def isin(self): ## print(type(self)) ## print(type(test)) #元类 metaclass ## if type(self) == type(test): #False ## print(‘老铁我还是得‘) ## ## else: ## print(‘扎心了‘)
2.写一个正方形的类,继承矩形类
要求:有一个判断是不是正方形的方法
class Square(Rectangle): def judgement(self): if self.length == self.width: return ‘It is square‘ else: return ‘It is not square‘
标签:作用 __init__ type als 首字母 div 之间 append 修改
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