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11事件处理器

时间:2018-06-22 23:50:46      阅读:236      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:风格   事件处理   追踪   .exe   rtt   qwidget   []   htm   这一   

Qt消息机制和事件

事件(event)是由系统或者 Qt 本身在不同的时刻发出的。当用户按下鼠标、敲下键盘,或者是窗口需要重新绘制的时候,都会发出一个相应的事件。一些事件在对用户操作做出响应时发出,如键盘事件等;另一些事件则是由系统自动发出,如计时器事件。

在前面也曾经简单提到,Qt 程序需要在main()函数创建一个QApplication对象,然后调用它的exec()函数。这个函数就是开始 Qt 的事件循环。在执行exec()函数之后,程序将进入事件循环来监听应用程序的事件。当事件发生时,Qt 将创建一个事件对象。Qt 中所有事件类都继承于QEvent。在事件对象创建完毕后,Qt 将这个事件对象传递给QObject的event()函数。event()函数并不直接处理事件,而是按照事件对象的类型分派给特定的事件处理函数(event handler),关于这一点,会在后边详细说明。

在所有组件的父类QWidget中,定义了很多事件处理的回调函数,如

?  keyPressEvent()

?  keyReleaseEvent()

?  mouseDoubleClickEvent()

?  mouseMoveEvent()

?  mousePressEvent()

?  mouseReleaseEvent() 等。

 

头文件

#include <QEvent>

#include <QMouseEvent>

#include <QKeyEvent>

 

这些函数都是 protected virtual 的,也就是说,我们可以在子类中重新实现这些函数。下面来看一个例子:

class Widget : public Qwidget

{

protected:

    //鼠标事件

    void mousePressEvent(QMouseEvent *ev);

    void mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev);

    void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev);

    //窗口事件

    void enterEvent(QEvent *e);

    void leaveEvent(QEvent *e);

    //键盘事件

    void keyPressEvent(QKeyEvent *e);

    void keyReleaseEvent(QKeyEvent *e);

}

void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *ev)

{

     //判断鼠标左键、中、右键

    if(ev->button()==Qt::LeftButton)

    {

        qDebug()<<"LeftButton";

    }

    else if(ev->button()==Qt::MidButton)

    {

        qDebug()<<"MidButton";

    }

    else if(ev->button()==Qt::RightButton)

    {

        qDebug()<<"RightButton";

    }

 

    ui->label->setText(QString("MousePressedePoint:(%1,%2)").arg(ev->x()).arg(ev->y()));

};

 

void Widget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev)

{

 

    ui->label->setText(QString("<center><h1>Point:(%1,%2)</h1></center>").arg(ev->x()).arg(ev->y()));

}

 

void Widget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev)

{

     ui->label->setText(QString("MouseReleasePoint:(%1,%2)").arg(ev->x()).arg(ev->y()));

};

 

void Widget::enterEvent(QEvent *e)

{

    ui->label_2->setText("EnterWidget");

}

 

void Widget::leaveEvent(QEvent *e)

{

    ui->label_2->setText("LeaveWidget");

}

 

void Widget::keyPressEvent(QKeyEvent *e)

{

    qDebug()<<(char)e->key();

    if(e->key()==Qt::Key_A)

    {

        qDebug()<<"AAAA";

    }

}

 

void Widget::keyReleaseEvent(QKeyEvent *e)

{

 

}

 

  mousePressEvent()、mouseMoveEvent()和MouseReleaseEvent()三个函数。我们并没有添加什么功能,只是在鼠标按下(press)、鼠标移动(move)和鼠标释放(release)的时候,把当前鼠标的坐标值显示在这个Label上面。由于QLabel是支持 HTML 代码的,因此我们直接使用了 HTML 代码来格式化文字。

  QString的arg()函数可以自动替换掉QString中出现的占位符。其占位符以 % 开始,后面是占位符的位置,例如 %1,%2 这种。

QString("[%1, %2]").arg(x).arg(y);

语句将会使用x替换 %1,y替换 %2,因此,生成的QString为[x, y]。

在mouseReleaseEvent()函数中,我们使用了另外一种QString的构造方法。我们使用类似 C 风格的格式化函数sprintf()来构造QString。

技术分享图片

 

为什么要点击鼠标之后才能在mouseMoveEvent()函数中显示鼠标坐标值?

这是因为QWidget中有一个mouseTracking属性,该属性用于设置是否追踪鼠标。只有鼠标被追踪时,mouseMoveEvent()才会发出。如果mouseTracking是 false(默认即是),组件在至少一次鼠标点击之后,才能够被追踪,也就是能够发出mouseMoveEvent()事件。如果mouseTracking为 true,则mouseMoveEvent()直接可以被发出。

知道了这一点,我们就可以在main()函数中添加如下代码:

//鼠标跟踪

this->setMouseTracking(true);

在运行程序就没有这个问题了。

 

 

定时器事件

#include <QTimerEvent>

 

    //定时器

void timerEvent(QTimerEvent *t);

 

void Widget::timerEvent(QTimerEvent *t)

{

    static int time1=0,time2=0;

 

    if(t->timerId()==timeID1)

    {

         ui->label_3->setText(QString("Timer1:%1").arg(time1++));

         //到10终止定时器

         if(time1==10)

         {

             QObject::killTimer(timeID1);

         }

 

    }

    else if(t->timerId()==timeID2)

    {

         ui->label_4->setText(QString("Timer2:%1").arg(time2++));

    }

}

 

启动定时器

    //按时启动定时器

    timeID1=this->startTimer(1000); //1000毫秒

    timeID2=this->startTimer(500);

 

启动定时器后,按毫秒数按时引发定时器事件,同时返回一个定时器ID,用于终止定时器使用。

终止定时器

QObject::killTimer(timeID1);

 技术分享图片

 

 

源代码

.h

#include "widget.h"

#include "ui_widget.h"

#include <QPushButton>

#include <QDebug>

 

Widget::Widget(QWidget *parent) :

    QWidget(parent),

    ui(new Ui::Widget)

{

    ui->setupUi(this);

 

    //鼠标跟踪

    this->setMouseTracking(true);

 

    //按时启动定时器

    timeID1=this->startTimer(1000); //1000毫秒

    timeID2=this->startTimer(500);

}

 

Widget::~Widget()

{

    delete ui;

}

 

 

void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *ev)

{

    if(ev->button()==Qt::LeftButton)

    {

        qDebug()<<"LeftButton";

    }

    else if(ev->button()==Qt::MidButton)

    {

        qDebug()<<"MidButton";

    }

    else if(ev->button()==Qt::RightButton)

    {

        qDebug()<<"RightButton";

    }

    //switch(ev->button())

    {

   // case Qt::LeftButton:

   //     qDebug()<<"LeftButton";

    //    break;

   // case Qt::MidButton:

   //     qDebug()<<"MidButton";

    //    break;

   // case Qt::RightButton:

    //    qDebug()<<"RightButton";

    //   break;

    }

    ui->label->setText(QString("MousePressedePoint:(%1,%2)").arg(ev->x()).arg(ev->y()));

};

 

void Widget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev)

{

 

    ui->label->setText(QString("<center><h1>Point:(%1,%2)</h1></center>").arg(ev->x()).arg(ev->y()));

}

 

void Widget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev)

{

     ui->label->setText(QString("MouseReleasePoint:(%1,%2)").arg(ev->x()).arg(ev->y()));

};

 

void Widget::enterEvent(QEvent *e)

{

    ui->label_2->setText("EnterWidget");

}

 

void Widget::leaveEvent(QEvent *e)

{

    ui->label_2->setText("LeaveWidget");

}

 

void Widget::keyPressEvent(QKeyEvent *e)

{

    qDebug()<<(char)e->key();

    if(e->key()==Qt::Key_A)

    {

        qDebug()<<"AAAA";

    }

}

 

void Widget::keyReleaseEvent(QKeyEvent *e)

{

 

}

 

void Widget::timerEvent(QTimerEvent *t)

{

    static int time1=0,time2=0;

 

    if(t->timerId()==timeID1)

    {

         ui->label_3->setText(QString("Timer1:%1").arg(time1++));

         //到10终止定时器

         if(time1==10)

         {

             QObject::killTimer(timeID1);

         }

 

    }

    else if(t->timerId()==timeID2)

    {

         ui->label_4->setText(QString("Timer2:%1").arg(time2++));

    }

}

 

 

.cpp

#include "widget.h"

#include "ui_widget.h"

#include <QPushButton>

#include <QDebug>

 

Widget::Widget(QWidget *parent) :

    QWidget(parent),

    ui(new Ui::Widget)

{

    ui->setupUi(this);

 

    //鼠标跟踪

    this->setMouseTracking(true);

 

    //按时启动定时器

    timeID1=this->startTimer(1000); //1000毫秒

    timeID2=this->startTimer(500);

}

 

Widget::~Widget()

{

    delete ui;

}

 

 

void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *ev)

{

    if(ev->button()==Qt::LeftButton)

    {

        qDebug()<<"LeftButton";

    }

    else if(ev->button()==Qt::MidButton)

    {

        qDebug()<<"MidButton";

    }

    else if(ev->button()==Qt::RightButton)

    {

        qDebug()<<"RightButton";

    }

    //switch(ev->button())

    {

   // case Qt::LeftButton:

   //     qDebug()<<"LeftButton";

    //    break;

   // case Qt::MidButton:

   //     qDebug()<<"MidButton";

    //    break;

   // case Qt::RightButton:

    //    qDebug()<<"RightButton";

    //   break;

    }

    ui->label->setText(QString("MousePressedePoint:(%1,%2)").arg(ev->x()).arg(ev->y()));

};

 

void Widget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev)

{

 

    ui->label->setText(QString("<center><h1>Point:(%1,%2)</h1></center>").arg(ev->x()).arg(ev->y()));

}

 

void Widget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev)

{

     ui->label->setText(QString("MouseReleasePoint:(%1,%2)").arg(ev->x()).arg(ev->y()));

};

 

void Widget::enterEvent(QEvent *e)

{

    ui->label_2->setText("EnterWidget");

}

 

void Widget::leaveEvent(QEvent *e)

{

    ui->label_2->setText("LeaveWidget");

}

 

void Widget::keyPressEvent(QKeyEvent *e)

{

    qDebug()<<(char)e->key();

    if(e->key()==Qt::Key_A)

    {

        qDebug()<<"AAAA";

    }

}

 

void Widget::keyReleaseEvent(QKeyEvent *e)

{

 

}

 

void Widget::timerEvent(QTimerEvent *t)

{

    static int time1=0,time2=0;

 

    if(t->timerId()==timeID1)

    {

         ui->label_3->setText(QString("Timer1:%1").arg(time1++));

         //到10终止定时器

         if(time1==10)

         {

             QObject::killTimer(timeID1);

         }

 

    }

    else if(t->timerId()==timeID2)

    {

         ui->label_4->setText(QString("Timer2:%1").arg(time2++));

    }

}

 

Main.cpp

#include "widget.h"

#include <QApplication>

 

int main(int argc, char *argv[])

{

    QApplication a(argc, argv);

    Widget w;

    w.show();

 

    return a.exec();

}

 

11事件处理器

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原文地址:https://www.cnblogs.com/gd-luojialin/p/9215732.html

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