标签:egret 并且 项目 分享 col 位置 chm class span
Sprite Sheet主要用于将零碎的小图合并成一张整图。减少加载图片时http的请求次数。
1 打开TextureMerger,选择Sprite Sheet
2 添加纹理(未创建项目时,会先弹出一个新建项目,任意取名创建一个项目就行)
选择4张图
图片添加到了项目中
附加拓展名:自动在图片名后增加“_png“。
布局:调整纹理合集图片的位置,选择后可直接在右边看到效果画布:Power2:百度2的N次幂... FreeSize自动合适大小
间隙:图片间隔大一些,看得清楚...
3 导出
选择导出比例
导出为walkSheet,可以看到导出了两个文件,分别是配置文件walkSheet.json和纹理集walkSheet.png
【咸鱼教程】TextureMerger1.6.6 二:Sprite Sheet的制作和使用
标签:egret 并且 项目 分享 col 位置 chm class span
原文地址:https://www.cnblogs.com/gamedaybyday/p/9219900.html