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类和对象

时间:2018-06-25 21:51:29      阅读:161      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:item   this指针   fun   不可   ons   形式   重复包含   类外定义   初始化   

在c++的编程中最重要的就是类,通常编写一个关于类的程序,我们都把它分为三个部分:

  1. 关于类的原始声明,这是一个单独的文件,
    且在这个文件中,只会涉及到类的函数声明与类的数据结构成员
    此处需要使用之前提到过的一些技巧:
    #ifndef class
    #define class
    Class Definitions
    #endif
    来避免重复包含头文件
  2. 在第二份文件中则是关于每个类函数的具体实现部分的内容,这样将每个函数的实现
    与其定义部分分离,便于维护和修改。
  3. 关于这个类的实现的测试文件。

一般一个基本的类的结构为:

        class CLASSNAME{
                        private:
                                        datas ;
                        public:
                                            functions ;
        };

private中存放每个类对象的数据,而数据的修改与访问则是完全通过函数进行的。
注意:(1)在类外定义类函数需要加上类作用域运算符。
                    (2)在类中定义的函数则是自动升为内联函数。
                    (3)可以在函数前加上inline使得函数为内联的形式。

一些小的注意要点:
(1)构造函数不需要返回的声明,函数名与类名相同;
注意: 如果在构造函数上使用默认参数,则声明与实现上不能同时写默认参数,否则编译器
会报错。
(2)析构函数则是用来消除类对象所占有内存的一种巧妙的方式。
(3)this 指针指向的是类对象自己,在需要比较两个相同类时往往需要借助此this指针。
(4)在类函数后加上const表明此函数不可修改数据,同时在函数的定义与实现时的书写都需要
加上const,否则编译器会报错。
(5)如果是类对象的数组,那么则是需要和数组相同的方式初始化。

    Stock stocks[STKS] = {
                                            Stock("ITEM1",78378),     //   利用构造函数
                                            Stock("ITEM2",87387)
                                            };

关于在类作用域中使用常量:
(1) 在类中使用enum数据结构,那么其成员即可在类中视为常量
(2) 使用static声明,在类中对数据使用static const声明则可视为类中公用的常量

类和对象

标签:item   this指针   fun   不可   ons   形式   重复包含   类外定义   初始化   

原文地址:http://blog.51cto.com/13824643/2132616

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