标签:delphi parent attr 验证 ons one BMI set 对象属性
作用域
js的作用域和py相似,if while等控制语句并没有自己作用域;而函数是有自己的作用域的;
if(1==1){
var s=12;
}
console.log(s);//12
// ----------------------
function f(){
var temp=666;
}
f();
console.log(temp);//Uncaught ReferenceError: temp is not defined
嵌套函数的作用域:
var city = ‘beijing‘;
function func(){
var city = ‘shanghai‘;
function inner(){
var city = ‘shenzhen‘;
console.log(city);
}
inner();
}
func();
闭包:
var city = ‘beijing‘;
function func(){
var city = "shanghai";
function inner(){
// var city = "langfang";
console.log(city);
}
return inner;
}
var ret = func();
ret();
BOM(浏览器对象模型),可以对浏览器窗口进行访问和操作。使用 BOM,开发者可以移动窗口、改变状态栏中的文本以及执行其他与页面内容不直接相关的动作。
使 JavaScript 有能力与浏览器“对话”。
window对象
所有浏览器都支持 window 对象。
概念上讲.一个html文档对应一个window对象.
功能上讲: 控制浏览器窗口的.
使用上讲: window对象不需要创建对象,直接使用即可.
alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
prompt() 显示可提示用户输入的对话框。
open() 打开一个新的浏览器窗口或查找一个已命名的窗口。
close() 关闭浏览器窗口。
setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
scrollTo() 把内容滚动到指定的坐标。
交互方法:
方法讲解:
//----------alert confirm prompt----------------------------
//alert(‘aaa‘);
/* var result = confirm("您确定要删除吗?");
alert(result); */
//prompt 参数1 : 提示信息. 参数2:输入框的默认值. 返回值是用户输入的内容.
// var result = prompt("请输入一个数字!","haha");
// alert(result);
方法讲解:
//open方法 打开和一个新的窗口 并 进入指定网址.参数1 : 网址.
//调用方式1
//open("http://www.baidu.com");
//参数1 什么都不填 就是打开一个新窗口. 参数2.填入新窗口的名字(一般可以不填). 参数3: 新打开窗口的参数.
open(‘‘,‘‘,‘width=200,resizable=no,height=100‘); // 新打开一个宽为200 高为100的窗口
//close方法 将当前文档窗口关闭.
//close();
setInterval clearInterval
<input id="ID1" type="text" onclick="begin()">
<button onclick="end()">停止</button>
<script>
function showTime(){
var nowd2=new Date().toLocaleString();
var temp=document.getElementById("ID1");
temp.value=nowd2;
}
var clock;
function begin(){
if (clock==undefined){//注意这里
showTime();
clock=setInterval(showTime,1000);
}
}
function end(){
clearInterval(clock);
}
</script>
setTimeout clearTimeout
var ID = setTimeout(abc,2000); // 只调用一次对应函数.
clearTimeout(ID);
function abc(){
alert(‘aaa‘);
}
History 对象属性
History 对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL。
History 对象是 window 对象的一部分,可通过 window.history 属性对其进行访问。window.history.length 返回浏览器历史列表中的 URL 数量。
History 对象方法
back() 加载 history 列表中的前一个 URL。
forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
go() 加载 history 列表中的某个具体页面。
<a href="rrr.html">click</a>
<button onclick=" history.forward()">>>></button>
<button onclick="history.back()">back</button>
<button onclick="history.go()">back</button>
Location 对象包含有关当前 URL 的信息。
Location 对象是 Window 对象的一个部分,可通过 window.location 属性来访问。
location.assign(URL)
location.reload()
location.replace(newURL)//注意与assign的区别
DOM 是 W3C(万维网联盟)的标准。DOM 定义了访问 HTML 和 XML 文档的标准:
"W3C 文档对象模型(DOM)是中立于平台和语言的接口,它允许程序和脚本动态地访问和更新文档的内容、结构和样式。"
W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:
核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型
什么是 XML DOM? ---->XML DOM 定义了所有 XML 元素的对象和属性,以及访问它们的方法。
什么是 HTML DOM?---->HTML DOM 定义了所有 HTML 元素的对象和属性,以及访问它们的方法。
根据 W3C 的 HTML DOM 标准,HTML 文档中的所有内容都是节点(NODE):
整个文档是一个文档节点(document对象)
每个 HTML 元素是元素节点(element 对象)
HTML 元素内的文本是文本节点(text对象)
每个 HTML 属性是属性节点(attribute对象)
注释是注释节点(comment对象)
画dom树是为了展示文档中各个对象之间的关系,用于对象的导航。
节点(自身)属性:
attributes - 节点(元素)的属性节点
nodeType – 节点类型
nodeValue – 节点值
nodeName – 节点名称
innerHTML - 节点(元素)的文本值
导航属性:
parentNode - 节点(元素)的父节点 (推荐)
firstChild – 节点下第一个子元素
lastChild – 节点下最后一个子元素
childNodes - 节点(元素)的子节点
访问 HTML 元素(节点),访问 HTML 元素等同于访问节点,我们能够以不同的方式来访问 HTML 元素:
页面查找:
通过使用 getElementById() 方法
通过使用 getElementsByTagName() 方法
通过使用 getElementsByClassName() 方法
通过使用 getElementsByName() 方法
HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作。
onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。
onfocus 元素获得焦点。 //练习:输入框
onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
onchange 域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(三级联动)
onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup 某个键盘按键被松开。
onload 一张页面或一幅图像完成加载。
onmousedown 鼠标按钮被按下。
onmousemove 鼠标被移动。
onmouseout 鼠标从某元素移开。
onmouseover 鼠标移到某元素之上。
onmouseleave 鼠标从元素离开
onselect 文本被选中。
onsubmit 确认按钮被点击。
两种为元素附加事件属性的方式
<div onclick="alert(123)">点我呀</div>
<p id="abc">试一试!</p>
<script>
var ele=document.getElementById("abc");
ele.onclick=function(){
alert("hi");
};
</script>
onload:
onload 属性开发中 只给 body元素加.
这个属性的触发 标志着 页面内容被加载完成.
应用场景: 当有些事情我们希望页面加载完立刻执行,那么可以使用该事件属性.
onsubmit:
是当表单在提交时触发. 该属性也只能给form元素使用.应用场景: 在表单提交前验证用户输入是否正确.如果验证失败.在该方法中我们应该阻止表单的提交.
<form id="form">
<input type="text"/>
<input type="submit" value="点我!" />
</form>
<script type="text/javascript">
//阻止表单提交方式1().
//onsubmit 命名的事件函数,可以接受返回值. 其中返回false表示拦截表单提交.其他为放行.
var ele=document.getElementById("form");
ele.onsubmit=function(event) {
// alert("验证失败 表单不会提交!");
// return false;
// 阻止表单提交方式2 event.preventDefault(); ==>通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。
alert("验证失败 表单不会提交!");
event.preventDefault();
}
Event 对象
Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!event对象在事件发生时系统已经创建好了,并且会在事件函数被调用时传给事件函数.我们获得仅仅需要接收一下即可.
比如onkeydown,我们想知道哪个键被按下了,需要问下event对象的属性,这里就时KeyCode;
思考:onclick=function(event){};这个方法是谁调用的?
事件传播:
<div id="abc_1" style="border:1px solid red;width:300px;height:300px;">
<div id="abc_2" style="border:1px solid red;width:200px;height:200px;">
</div>
</div>
<script type="text/javascript">
document.getElementById("abc_1").onclick=function(){
alert(‘111‘);
}
document.getElementById("abc_2").onclick=function(event){
alert(‘222‘);
event.stopPropagation(); //阻止事件向外层div传播.
}
</script>
增:
createElement(name)创建元素
appendChild();将元素添加
删:
获得要删除的元素
获得它的父元素
使用removeChild()方法删除
改:
第一种方式:
使用上面增和删结合完成修改
第二中方式:
使用setAttribute();方法修改属性
使用innerHTML属性修改元素的内容
查: 使用之前介绍的方法.
<script type="text/javascript">
//在第一个div中动态增加一个a标签. 该a标签点击之后跳转到百度首页.
function addNode(){
//1.获得 第一个div
var div = document.getElementById("div_1");
//2.创建a标签 createElement==>创建一个a标签 <a></a>
var eleA = document.createElement("a");
//3.为a标签添加属性 <a href="http://www.baidu.com"></a>
eleA.setAttribute("href", "http://www.baidu.com");
//4.为a标签添加内容 <a href="http://www.baidu.com">百度</a>
eleA.innerHTML = "百度";
//5.将a标签添加到div中
div.appendChild(eleA);
}
//点击后 删除div区域2
function deleteNode(){
//1 获得要删除的div区域
var div = document.getElementById("div_2");
//2.获得父亲
var parent = div.parentNode;
//3 由父亲操刀
parent.removeChild(div);
}
//点击后 替换div区域3 为一个美女
function updateNode(){
//1 获得要替换的div区域3
var div = document.getElementById("div_3");
//2创建img标签对象 <img />
var img = document.createElement("img");
//3添加属性 <img src="001.jpg" />
img.setAttribute("src", "001.JPG");
//4.获得父节点
var parent = div.parentNode;
//5.替换
parent.replaceChild(img, div);
}
//点击后 将div区域4 克隆一份 添加到页面底部
function copyNode(){
//1.获取要克隆的div
var div = document.getElementById("div_4");
//2.克隆 参数为true 那么克隆时克隆所有子元素. false 只克隆自己
var div_copy = div.cloneNode(true);
//3.获得父亲
var parent = div.parentNode;
//4.添加
parent.appendChild(div_copy);
}
</script>
关于class的操作 (增加,删除样式)
elementNode.className
elementNode.classList.add
elementNode.classList.remove
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标签:delphi parent attr 验证 ons one BMI set 对象属性
原文地址:https://www.cnblogs.com/IT-Scavenger/p/9241741.html