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PPT下载:设计模式,这是我之前做的一个技术分享。
其实设计模式并不是很高深的东西,它主要用于类和对象的设计,这些设计模式是前人对类和对象设计的总结,每种设计模式有特定的使用场景,
在这种特定场景下,使用对应的设计模式,可以更好的满足面向对象设计的原则,提高代码的扩展性,可维护性。设计模式并不会提高系统的性能。
学习这些设计模式,可以提高设计类和对象的水平。
在面向对象设计原则中,我感觉最实用的原则是:开闭原则,即当增加需求和功能时,尽量对代码进行扩展,而不要修改已有的代码,这样扩展
完成后,我们也只需要测试增加的扩展部分,对原有的代码无需测试。代码的扩展性和可维护性大大提高。当然,这点是尽量去做的,有些功能需求
无法实现开闭原则。
模式按不同的标准分为好几类,比如架构模式,分析模式,设计模式等,设计模式是靠近代码的模式,从整个软件开发过程中来说,是比较偏底层
的。
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