标签:.fnt stand ESS creat 读取 load 位置 width new
生成 Number.fnt、Number_0.png 两个文件,将其拖入Unity 相应位置,继续下一步
箭头所指就是我们要得到的最终目标,在文本处字体使用它就可以了。
在使用 Tools -> BMFont Maker 之前得先完成以下步骤:
将这个类放入工程中,这样在 Tools 中才可以找到 BMFont Maker,它的作用是赋予字体的详细信息,由于它是借助 NGUI 来实现的工具,所以得加上 NGUI 中的以下类:
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原文地址:https://www.cnblogs.com/lancidie/p/9278796.html