标签:out 数组 内容 ring 存储 安全 ctr 有序 ***
一.String
String a="abc"; //会在常量池中开辟一块空间,保存"abc" String b="new String("abc");
01.常量池没有abc,首先会在常量池开辟一块空间,保存"abc"。
02.再去堆中开辟一块空间,保存"abc"。
03.b指向堆中abc
a==b false String c=new String("abc"); b==c false intern();从常量池中取地址 a==b.intern()==c.intern() true
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String a="abc";
String b="a";
String c="bc";
a,b,c三者都是变量!!!!
a==(b+c) false
String a="abc";
final String b="a";
final String c="bc";
b,c两者都是常量!!!! 不允许被改变
a==(b+c) true
二.集合 Collection
存储一组相同数据类型的集合====》数组! Array Arrays
List 存储的是不唯一,无序的数据
HashSet的底层实现其实就是HashMap
TreeSet 有序的数据
Set set=new HashSet();
set.add("abc");
set.add(new String("abc"));
set.add(new String("abc"));
System.out.println(set.size());
步骤:
01.ctrl+选中add 进入了 set的底层
02.再次点击add 进去hashSet的add()
map.put(k,v)
03.再次点击put()
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
不同的字符串,有可能hashcode值一致
相同的字符串,hashcode值绝对一致
以空间换时间 (猪圈)
04.再次点击putVal
05.观察代码 发现分为3个步骤
p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))
001.比较hash值 (简单int,如果hashcode不一致,不需要再比较了)
002.比较内存地址
003.比较具体的内容
二.Map
HashMap hash+链表(数据结构)
负载因子 0.75
如果超过了负载因子,则会创建原来bucket数组的两倍数量
线程不安全
HashTable
3.位运算 int newCapacity = 10 + (10 >> 1); 10000001 左为高 右为低 int 4个字节byte 32bit位 数字1 转换成 2 进制 00000000 00000000 00000000 00000001 32位 521 10进制 1*10的0次方 =1 2*10的1次方 =20 5*10的2次方 =500 00000000 00000000 00000000 00000101 5对应的2进制 1*2的0次方 =1 0*2的1次方 =0 1*2的2次方 =4 1G=1024MB 计算机在运行时 1G=1000MB 01010101 2进制 原码 ===》我们看到的 3 反码 补码 ===》真正运行的 01.正数的原码,反码,补码都一致 02.java中所有的数字都是有符号的 符号位 正数0 负数1 03.负数的反码=符号位不变+其他位取反(1变0 0变1) 04.负数的补码=反码+1 例子: 1-2 先把1转换成2进制 0 0 0 0 0 0 0 1 把-2转换成2进制 1 0 0 0 0 0 1 0 -2的源码 1 1 1 1 1 1 0 1 -2的反码 1 1 1 1 1 1 1 0 -2的补码 0 0 0 0 0 0 0 1 1的补码 + 1 1 1 1 1 1 1 0 ============================ 1 1 1 1 1 1 1 1 结果的补码 1 1 1 1 1 1 1 0 结果的反码 1 0 0 0 0 0 0 1 结果的原码 -1 例子: 4-3 先把4转换成2进制 0 0 0 0 0 1 0 0 把-3转换成2进制 1 0 0 0 0 0 1 1 -3的源码 1 1 1 1 1 1 0 0 -3的反码 1 1 1 1 1 1 0 1 -3的补码 +0 0 0 0 0 1 0 0 ========================== 0 0 0 0 0 0 0 1 结果的补码 算术右移 int newCapacity = 10 + (10 >> 1); 先算出10的2进制 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 1 0 1 0 符号位不变,低位溢出删除,高位补零! ========================================== 0 0 0 0 0 1 0 1 算术左移 10 << 1 先算出10的2进制 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 1 0 1 0 符号位不变,高位溢出删除,低位补零! ============================== 0 0 0 1 0 1 0 0 20 怎么以最快的速度从2 变成 8 先算出2的2进制 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 2<<2 ============================ 0 0 0 0 1 0 0 0 8 逻辑右移:不管符号位!低位溢出删除,高位补零! 10>>>2 先算出10的2进制 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 1 0 1 0 ======================= 0 0 0 0 0 0 1 0 -1 1 0 0 0 0 0 0 1 原码 1 1 1 1 1 1 1 0 反码 1 1 1 1 1 1 1 1 补码 >>>1 1 1 1 1 1 1 1 1 ======================== 0 1 1 1 1 1 1 1 && || ! 逻辑与或非 短路与或非 返回的都是boolean类型的值 位运算: 按位与 & 两位都为1,结果为1 3&4 0 0 0 0 0 0 1 1 & 0 0 0 0 0 1 0 0 =========================== 0 0 0 0 0 0 0 0 按位或 | 两位有一位为1,结果为1 3|2 0 0 0 0 0 0 1 1 | 0 0 0 0 0 0 1 0 =========================== 0 0 0 0 0 0 1 1 按位异或 ^ 必须是一位是0,一位是1,结果才为1 3^4 0 0 0 0 0 0 1 1 ^ 0 0 0 0 0 1 0 0 =========================== 0 0 0 0 0 1 1 1 按位取反 ~ : 就是数值+1之后取相反的值 ~3 ~ 0 0 0 0 0 0 1 1 ========================= 1 1 1 1 1 1 0 0 负数 1 0 0 0 0 0 1 1 反码 1 0 0 0 0 1 0 0
标签:out 数组 内容 ring 存储 安全 ctr 有序 ***
原文地址:https://www.cnblogs.com/wang2386033566/p/9290858.html