标签:eth thread await boolean 方法 .exe 框架 技术分享 htm
1.创建线程的方式
1.继承Thread类创建线程
2.实现Runnable接口创建线程
3.使用Callable和Future创建线程
(参考:https://www.cnblogs.com/3s540/p/7172146.html)
2.Executor框架——将任务的提交过程和执行过程解耦
//通过execute()方法将任务提交到工作队列,工作线程反复从工作队列中取出任务并执行
public interface Executor{ void execute(Runnable command); }
3.线程池
通过调用Executors中的静态工厂方法之一创建一个线程池:
newFixedThreadPool:创建一个固定长度的线程池。
newCachedThreadPool:创建一个可缓存的线程池,如果线程池的当前规模超过了处理需求,将回收空闲的线程;当需求增加时,将创建新的线程,线程池的规模不存在限制。
newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的Executor,它创建一个单工作者线程,当该线程异常结束时,会创建另一个线程替代它。确保任务按照在队列中的顺序串行执行。
newScheduledThreadPool:创建一个固定长度的线程池,而且以延迟或定时的方式来执行任务。
4.Executor的生命周期
为了解决执行服务的生命周期问题,Executor扩展了ExecutorService接口,添加了生命周期的管理方法
public interface ExecutorService extends Executor{ void shutdown(); List<Runnable> shutdownNow(); boolean isShutdown(); boolean isTerminated(); boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit) ... }
ExecutorService的生命周期有3中状态:运行,关闭和已终止
ExecutorService在初始创建时处于运行状态。
shutdown方法将执行平缓的关闭过程:不再接受新的任务,同时等待已经提交的任务执行完成——包括那些还未开始的任务。shutdownNow方法将执行粗暴的关闭过程:将尝试取消所有运行中的任务,并且不再启动队列中尚未开始执行的任务。
等所有任务完成以后,ExecutorService进入终止状态。
5.携带结果的任务Callable与Future
Runnable:不能返回一个值或抛出一个受检查的异常。
Callable:call()方法将返回一个值或抛出一个异常。
Future:表示一个任务的生命周期,并提供了相应的方法来判断是否已经完成或取消,以及获取任务的结果和取消任务等。get()方法取决于任务的状态(尚未开始,正在执行,已经完成)。当任务已经完成时,get将返回结果或抛出异常;如果任务没有完成,get将阻塞;如果任务抛出了异常,那get将该异常封装为ExecutionException并重新抛出。
标签:eth thread await boolean 方法 .exe 框架 技术分享 htm
原文地址:https://www.cnblogs.com/walker993/p/9291076.html