码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

常用的设计模式

时间:2018-07-15 12:26:39      阅读:192      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:定义   一对多   继承   独立   装饰者   抽象   方案   模式   创建对象   

策略模式

定义算法族(接口的不同实现),封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。

观察者模式

定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
主题对象维护一个列表,用来状态改变时逐个通知,push;还可以观察者来主动获取数据,pull,但总觉得这种方式不大正常。

装饰者模式

动态的将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。

工厂方法模式

定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个,工厂方法让类把实例化推迟到子类。(继承)

抽象工厂模式

提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。(组合)

常用的设计模式

标签:定义   一对多   继承   独立   装饰者   抽象   方案   模式   创建对象   

原文地址:https://www.cnblogs.com/seliote/p/9313158.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!