标签:生成器 包括 逻辑 access 错误 问控制 为什么 其他 多线程
一. 概述
单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而达到使用目的(如windows操作系统中,任务管理器只能打开一个--主要目的),同时还能方便对实例个数的控制并节约系统资源(主要目的之外的好处)。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。
二. 简介
单例模式是设计模式中最简单的形式之一。这一模式的目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。要实现这一点,可以从客户端对其进行实例化开始。因此需要用一种只允许生成对象类的唯一实例的机制,“阻止”所有想要生成对象的访问。使用工厂方法来限制实例化过程。这个方法应该是静态方法(类方法),因为让类的实例去生成另一个唯一实例毫无意义。
三. 定义
Java中单例模式的定义:一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供。
四. 动机
所谓“懒汉式”与“饿汉式”的区别,是在于建立单例对象的时间不同。“懒汉式”是在你真正用到的时候才去建这个单例对象:
1 public class SingletonClass{ 2 private static SingletonClass instance=null; 3 public static SingletonClass getInstance() 4 { 5 if(instance==null) 6 { 7 synchronized(SingletonClass.class) 8 { 9 if(instance==null) 10 instance=new SingletonClass(); 11 } 12 } 13 return instance; 14 } 15 private SingletonClass(){ 16 } 17 }
2. 饿汉式:
饿汉式:在不管你用的用不上,一开始就建立这个单例对象。
1 //对第一行static的一些解释 2 // java允许我们在一个类里面定义静态类。比如内部类(nested class)。 3 //把nested class封闭起来的类叫外部类。 4 //在java中,我们不能用static修饰顶级类(top level class)。 5 //只有内部类可以为static。 6 public static class Singleton{ 7 //在自己内部定义自己的一个 8 //实例,只供内部调用 9 private static final Singleton instance = new Singleton(); 10 private Singleton(){ 11 //do something 12 } 13 //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问 14 public static Singleton getInstance(){ 15 return instance; 16 } 17 }
3. 双重锁的形式
public static class Singleton{ private static Singleton instance=null; private Singleton(){ //do something } public static Singleton getInstance(){ if(instance==null){ synchronized(Singleton.class){ if(null==instance){ instance=new Singleton(); } } } return instance; } }
七. 补充synchronized()的作用?
在多线程的情况下,由于同一进程的多个线程共享同一片存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突这个严重的问题。Java语言提供了专门机制以解决这种冲突,有效避免了同一个数据对象被多个线程同时访问。
由于我们可以通过 private 关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需针对方法提出一套机制,这套机制就是 synchronized 关键字,它包括两种用法:synchronized 方法和 synchronized 块。
1. synchronized 方法:通过在方法声明中加入 synchronized关键字来声明 synchronized 方法。
如:public synchronized void accessVal(int newVal);synchronized 方法控制对类成员变量的访问:每个类实例对应一把锁,每个 synchronized 方法都必须获得调用该方法的类实例的锁方能执行,否则所属线程阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到从该方法返回时才将锁释放,此后被阻塞的线程方能获得该锁,重新进入可执行状态。这种机制确保了同一时刻对于每一个类实例,其所有声明为 synchronized 的成员函数中至多只有一个处于可执行状态(因为至多只有一个能够获得该类实例对应的锁),从而有效避免了类成员变量的访问冲突(只要所有可能访问类成员变量的方法均被声明为 synchronized)。
在 Java 中,不光是类实例,每一个类也对应一把锁,这样我们也可将类的静态成员函数声明为 synchronized ,以控制其对类的静态成员变量的访问。
synchronized 方法的缺陷:若将一个大的方法声明为synchronized 将会大大影响效率,典型地,若将线程类的方法 run() 声明为 synchronized ,由于在线程的整个生命期内它一直在运行,因此将导致它对本类任何 synchronized 方法的调用都永远不会成功。当然我们可以通过将访问类成员变量的代码放到专门的方法中,将其声明为 synchronized ,并在主方法中调用来解决这一问题,但是 Java 为我们提供了更好的解决办法,那就是 synchronized 块。
2. synchronized 块:通过 synchronized关键字来声明synchronized 块。语法如下:
synchronized(syncObject) {
//允许访问控制的代码
}
synchronized 块是这样一个代码块,其中的代码必须获得对象 syncObject (如前所述,可以是类实例或类)的锁方能执行,具体机制同前所述。由于可以针对任意代码块,且可任意指定上锁的对象,故灵活性较高。
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