标签:indent events too har top 事件 sem 移动 支持
EventLabel
,我们就需要重写QLabel
的鼠标事件,做出我们希望的操作,有可能还得在恰当的时候发出一个类似按钮的clicked()
信号(如果我们希望让这个EventLabel
能够被其它组件使用)或者其它的信号。main()
函数创建一个QCoreApplication
对象,然后调用它的exec()
函数。这个函数就是开始 Qt 的事件循环。在执行exec()
函数之后,程序将进入事件循环来监听应用程序的事件。当事件发生时,Qt 将创建一个事件对象。Qt 中所有事件类都继承于QEvent
。在事件对象创建完毕后,Qt 将这个事件对象传递给QObject
的event()
函数。event()
函数并不直接处理事件,而是按照事件对象的类型分派给特定的事件处理函数(event handler)。在所有组件的父类QWidget
中,定义了很多事件处理的回调函数,如keyPressEvent()
、keyReleaseEvent()
、mouseDoubleClickEvent()
、mouseMoveEvent()
、mousePressEvent()
、mouseReleaseEvent()
等。这些函数都是 protected virtual 的,也就是说,我们可以在子类中重新实现这些函数。下面来看一个例子:
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我们编译运行上面的代码,就可以理解到有关事件的使用方法。
EventLabel
继承了QLabel
,覆盖了mousePressEvent()
、mouseMoveEvent()
和MouseReleaseEvent()
三个函数。我们并没有添加什么功能,只是在鼠标按下(press)、鼠标移动(move)和鼠标释放(release)的时候,把当前鼠标的坐标值显示在这个Label
上面。由于QLabel
是支持 HTML 代码的,因此我们直接使用了 HTML 代码来格式化文字。
QString
的arg()
函数可以自动替换掉QString
中出现的占位符。其占位符以 % 开始,后面是占位符的位置,例如 %1,%2 这种。
1 | QString("[%1, %2]").arg(x, y); |
语句将会使用 x 替换 %1,y 替换 %2,因此,这个语句生成的QString
为 [x, y]。
在mouseReleaseEvent()
函数中,我们使用了另外一种QString
的构造方法。我们使用类似 C 风格的格式化函数sprintf()
来构造QString
。
运行上面的代码,当我们点击了一下鼠标之后,label 上将显示鼠标当前坐标值。
为什么要点击鼠标之后才能在mouseMoveEvent()
函数中显示鼠标坐标值?这是因为QWidget
中有一个mouseTracking
属性,该属性用于设置是否追踪鼠标。只有鼠标被追踪时,mouseMoveEvent()
才会发出。如果mouseTracking
是 false(默认即是),组件在至少一次鼠标点击之后,才能够被追踪,也就是能够发出mouseMoveEvent()
事件。如果mouseTracking
为 true,则mouseMoveEvent()
直接可以被发出。知道了这一点,我们就可以在main()
函数中直接设置下:
1 2 3 4 5 | EventLabel *label = new EventLabel; label->setWindowTitle("MouseEvent Demo"); label->resize(300, 200); label->setMouseTracking(true); label->show(); |
这样子就没有这个问题了。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/LyndonMario/p/9326297.html