标签:两种 清除 sed uniq hash 运行 gif too strong
ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。
1 const s = new Set(); 2 3 [2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x)); 4 5 for (let i of s) { 6 console.log(i); 7 } 8 // 2 3 5 4
上面代码通过add
方法向 Set 结构加入成员,结果表明 Set 结构不会添加重复的值。
Set 函数可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化。
1 // 例一 2 const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]); 3 [...set] 4 // [1, 2, 3, 4] 5 6 // 例二 7 const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]); 8 items.size // 5 9 10 // 例三 11 const set = new Set(document.querySelectorAll(‘div‘)); 12 set.size // 56 13 14 // 类似于 15 const set = new Set(); 16 document 17 .querySelectorAll(‘div‘) 18 .forEach(div => set.add(div)); 19 set.size // 56
上面代码中,例一和例二都是Set
函数接受数组作为参数,例三是接受类似数组的对象作为参数。
上面代码也展示了一种去除数组重复成员的方法。
1 // 去除数组的重复成员 2 [...new Set(array)]
向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以5
和"5"
是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===
),主要的区别是NaN
等于自身,而精确相等运算符认为NaN
不等于自身。
1 let set = new Set(); 2 let a = NaN; 3 let b = NaN; 4 set.add(a); 5 set.add(b); 6 set // Set {NaN}
上面代码向 Set 实例添加了两个NaN
,但是只能加入一个。这表明,在 Set 内部,两个NaN
是相等。
另外,两个对象总是不相等的。
1 let set = new Set(); 2 3 set.add({}); 4 set.size // 1 5 6 set.add({}); 7 set.size // 2
上面代码表示,由于两个空对象不相等,所以它们被视为两个值。
Set 结构的实例有以下属性。
Set.prototype.constructor
:构造函数,默认就是Set
函数。Set.prototype.size
:返回Set
实例的成员总数。Set 实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。下面先介绍四个操作方法。
add(value)
:添加某个值,返回 Set 结构本身。delete(value)
:删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。has(value)
:返回一个布尔值,表示该值是否为Set
的成员。clear()
:清除所有成员,没有返回值。上面这些属性和方法的实例如下。
1 s.add(1).add(2).add(2); 2 // 注意2被加入了两次 3 4 s.size // 2 5 6 s.has(1) // true 7 s.has(2) // true 8 s.has(3) // false 9 10 s.delete(2); 11 s.has(2) // false
下面是一个对比,看看在判断是否包括一个键上面,Object
结构和Set
结构的写法不同。
1 // 对象的写法 2 const properties = { 3 ‘width‘: 1, 4 ‘height‘: 1 5 }; 6 7 if (properties[someName]) { 8 // do something 9 } 10 11 // Set的写法 12 const properties = new Set(); 13 14 properties.add(‘width‘); 15 properties.add(‘height‘); 16 17 if (properties.has(someName)) { 18 // do something 19 }
Array.from
方法可以将 Set 结构转为数组。
1 const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]); 2 const array = Array.from(items);
这就提供了去除数组重复成员的另一种方法。
1 function dedupe(array) { 2 return Array.from(new Set(array)); 3 } 4 5 dedupe([1, 1, 2, 3]) // [1, 2, 3]
Set 结构的实例有四个遍历方法,可以用于遍历成员。
keys()
:返回键名的遍历器values()
:返回键值的遍历器entries()
:返回键值对的遍历器forEach()
:使用回调函数遍历每个成员需要特别指出的是,Set
的遍历顺序就是插入顺序。这个特性有时非常有用,比如使用 Set 保存一个回调函数列表,调用时就能保证按照添加顺序调用。
(1)keys()
,values()
,entries()
keys
方法、values
方法、entries
方法返回的都是遍历器对象(详见《Iterator 对象》一章)。由于 Set 结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以keys
方法和values
方法的行为完全一致。
1 let set = new Set([‘red‘, ‘green‘, ‘blue‘]); 2 3 for (let item of set.keys()) { 4 console.log(item); 5 } 6 // red 7 // green 8 // blue 9 10 for (let item of set.values()) { 11 console.log(item); 12 } 13 // red 14 // green 15 // blue 16 17 for (let item of set.entries()) { 18 console.log(item); 19 } 20 // ["red", "red"] 21 // ["green", "green"] 22 // ["blue", "blue"]
上面代码中,entries
方法返回的遍历器,同时包括键名和键值,所以每次输出一个数组,它的两个成员完全相等。
Set 结构的实例默认可遍历,它的默认遍历器生成函数就是它的values
方法。
1 Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values 2 // true
这意味着,可以省略values
方法,直接用for...of
循环遍历 Set。
1 let set = new Set([‘red‘, ‘green‘, ‘blue‘]); 2 3 for (let x of set) { 4 console.log(x); 5 } 6 // red 7 // green 8 // blue
(2)forEach()
Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach
方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。
1 set = new Set([1, 4, 9]); 2 set.forEach((value, key) => console.log(key + ‘ : ‘ + value)) 3 // 1 : 1 4 // 4 : 4 5 // 9 : 9
上面代码说明,forEach
方法的参数就是一个处理函数。该函数的参数与数组的forEach
一致,依次为键值、键名、集合本身(上例省略了该参数)。这里需要注意,Set 结构的键名就是键值(两者是同一个值),因此第一个参数与第二个参数的值永远都是一样的。
另外,forEach
方法还可以有第二个参数,表示绑定处理函数内部的this
对象。
(3)遍历的应用
扩展运算符(...
)内部使用for...of
循环,所以也可以用于 Set 结构。
1 let set = new Set([‘red‘, ‘green‘, ‘blue‘]); 2 let arr = [...set]; 3 // [‘red‘, ‘green‘, ‘blue‘]
扩展运算符和 Set 结构相结合,就可以去除数组的重复成员。
1 let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5]; 2 let unique = [...new Set(arr)]; 3 // [3, 5, 2]
而且,数组的map
和filter
方法也可以间接用于 Set 了。
1 let set = new Set([1, 2, 3]); 2 set = new Set([...set].map(x => x * 2)); 3 // 返回Set结构:{2, 4, 6} 4 5 let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]); 6 set = new Set([...set].filter(x => (x % 2) == 0)); 7 // 返回Set结构:{2, 4}
因此使用 Set 可以很容易地实现并集(Union)、交集(Intersect)和差集(Difference)。
1 let a = new Set([1, 2, 3]); 2 let b = new Set([4, 3, 2]); 3 4 // 并集 5 let union = new Set([...a, ...b]); 6 // Set {1, 2, 3, 4} 7 8 // 交集 9 let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x))); 10 // set {2, 3} 11 12 // 差集 13 let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x))); 14 // Set {1}
如果想在遍历操作中,同步改变原来的 Set 结构,目前没有直接的方法,但有两种变通方法。一种是利用原 Set 结构映射出一个新的结构,然后赋值给原来的 Set 结构;另一种是利用Array.from
方法。
1 // 方法一 2 let set = new Set([1, 2, 3]); 3 set = new Set([...set].map(val => val * 2)); 4 // set的值是2, 4, 6 5 6 // 方法二 7 let set = new Set([1, 2, 3]); 8 set = new Set(Array.from(set, val => val * 2)); 9 // set的值是2, 4, 6
上面代码提供了两种方法,直接在遍历操作中改变原来的 Set 结构。
WeakSet 结构与 Set 类似,也是不重复的值的集合。但是,它与 Set 有两个区别。
首先,WeakSet 的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。
1 const ws = new WeakSet(); 2 ws.add(1) 3 // TypeError: Invalid value used in weak set 4 ws.add(Symbol()) 5 // TypeError: invalid value used in weak set
上面代码试图向 WeakSet 添加一个数值和Symbol
值,结果报错,因为 WeakSet 只能放置对象。
其次,WeakSet 中的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的引用,也就是说,如果其他对象都不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存,不考虑该对象还存在于 WeakSet 之中。
这是因为垃圾回收机制依赖引用计数,如果一个值的引用次数不为0
,垃圾回收机制就不会释放这块内存。结束使用该值之后,有时会忘记取消引用,导致内存无法释放,进而可能会引发内存泄漏。WeakSet 里面的引用,都不计入垃圾回收机制,所以就不存在这个问题。因此,WeakSet 适合临时存放一组对象,以及存放跟对象绑定的信息。只要这些对象在外部消失,它在 WeakSet 里面的引用就会自动消失。
由于上面这个特点,WeakSet 的成员是不适合引用的,因为它会随时消失。另外,由于 WeakSet 内部有多少个成员,取决于垃圾回收机制有没有运行,运行前后很可能成员个数是不一样的,而垃圾回收机制何时运行是不可预测的,因此 ES6 规定 WeakSet 不可遍历。
这些特点同样适用于本章后面要介绍的 WeakMap 结构。
WeakSet 是一个构造函数,可以使用new
命令,创建 WeakSet 数据结构。
1 1 const ws = new WeakSet();
作为构造函数,WeakSet 可以接受一个数组或类似数组的对象作为参数。(实际上,任何具有 Iterable 接口的对象,都可以作为 WeakSet 的参数。)该数组的所有成员,都会自动成为 WeakSet 实例对象的成员。
1 const a = [[1, 2], [3, 4]]; 2 const ws = new WeakSet(a); 3 // WeakSet {[1, 2], [3, 4]}
上面代码中,a
是一个数组,它有两个成员,也都是数组。将a
作为 WeakSet 构造函数的参数,a
的成员会自动成为 WeakSet 的成员。
注意,是a
数组的成员成为 WeakSet 的成员,而不是a
数组本身。这意味着,数组的成员只能是对象。
1 const b = [3, 4]; 2 const ws = new WeakSet(b); 3 // Uncaught TypeError: Invalid value used in weak set(…)
上面代码中,数组b
的成员不是对象,加入 WeaKSet 就会报错。
WeakSet 结构有以下三个方法。
下面是一个例子。
1 const ws = new WeakSet(); 2 const obj = {}; 3 const foo = {}; 4 5 ws.add(window); 6 ws.add(obj); 7 8 ws.has(window); // true 9 ws.has(foo); // false 10 11 ws.delete(window); 12 ws.has(window); // false
WeakSet 没有size
属性,没有办法遍历它的成员。
1 ws.size // undefined 2 ws.forEach // undefined 3 4 ws.forEach(function(item){ console.log(‘WeakSet has ‘ + item)}) 5 // TypeError: undefined is not a function
上面代码试图获取size
和forEach
属性,结果都不能成功。
WeakSet 不能遍历,是因为成员都是弱引用,随时可能消失,遍历机制无法保证成员的存在,很可能刚刚遍历结束,成员就取不到了。WeakSet 的一个用处,是储存 DOM 节点,而不用担心这些节点从文档移除时,会引发内存泄漏。
下面是 WeakSet 的另一个例子。
1 const foos = new WeakSet() 2 class Foo { 3 constructor() { 4 foos.add(this) 5 } 6 method () { 7 if (!foos.has(this)) { 8 throw new TypeError(‘Foo.prototype.method 只能在Foo的实例上调用!‘); 9 } 10 } 11 }
上面代码保证了Foo
的实例方法,只能在Foo
的实例上调用。这里使用 WeakSet 的好处是,foos
对实例的引用,不会被计入内存回收机制,所以删除实例的时候,不用考虑foos
,也不会出现内存泄漏。
JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。
1 const data = {}; 2 const element = document.getElementById(‘myDiv‘); 3 4 data[element] = ‘metadata‘; 5 data[‘[object HTMLDivElement]‘] // "metadata"
上面代码原意是将一个 DOM 节点作为对象data
的键,但是由于对象只接受字符串作为键名,所以element
被自动转为字符串[object HTMLDivElement]
。
为了解决这个问题,ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map 比 Object 更合适。
1 const m = new Map(); 2 const o = {p: ‘Hello World‘}; 3 4 m.set(o, ‘content‘) 5 m.get(o) // "content" 6 7 m.has(o) // true 8 m.delete(o) // true 9 m.has(o) // false
上面代码使用 Map 结构的set
方法,将对象o
当作m
的一个键,然后又使用get
方法读取这个键,接着使用delete
方法删除了这个键。
上面的例子展示了如何向 Map 添加成员。作为构造函数,Map 也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组。
1 const map = new Map([ 2 [‘name‘, ‘张三‘], 3 [‘title‘, ‘Author‘] 4 ]); 5 6 map.size // 2 7 map.has(‘name‘) // true 8 map.get(‘name‘) // "张三" 9 map.has(‘title‘) // true 10 map.get(‘title‘) // "Author"
上面代码在新建 Map 实例时,就指定了两个键name
和title
。
Map
构造函数接受数组作为参数,实际上执行的是下面的算法。
1 const items = [ 2 [‘name‘, ‘张三‘], 3 [‘title‘, ‘Author‘] 4 ]; 5 6 const map = new Map(); 7 8 items.forEach( 9 ([key, value]) => map.set(key, value) 10 );
事实上,不仅仅是数组,任何具有 Iterator 接口、且每个成员都是一个双元素的数组的数据结构(详见《Iterator》一章)都可以当作Map
构造函数的参数。这就是说,Set
和Map
都可以用来生成新的 Map。
1 const set = new Set([ 2 [‘foo‘, 1], 3 [‘bar‘, 2] 4 ]); 5 const m1 = new Map(set); 6 m1.get(‘foo‘) // 1 7 8 const m2 = new Map([[‘baz‘, 3]]); 9 const m3 = new Map(m2); 10 m3.get(‘baz‘) // 3
上面代码中,我们分别使用 Set 对象和 Map 对象,当作Map
构造函数的参数,结果都生成了新的 Map 对象。
如果对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值。
1 const map = new Map(); 2 3 map 4 .set(1, ‘aaa‘) 5 .set(1, ‘bbb‘); 6 7 map.get(1) // "bbb"
上面代码对键1
连续赋值两次,后一次的值覆盖前一次的值。
如果读取一个未知的键,则返回undefined
。
1 new Map().get(‘asfddfsasadf‘) 2 // undefined
注意,只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心。
1 const map = new Map(); 2 3 map.set([‘a‘], 555); 4 map.get([‘a‘]) // undefined
上面代码的set
和get
方法,表面是针对同一个键,但实际上这是两个值,内存地址是不一样的,因此get
方法无法读取该键,返回undefined
。
同理,同样的值的两个实例,在 Map 结构中被视为两个键。
1 const map = new Map(); 2 3 const k1 = [‘a‘]; 4 const k2 = [‘a‘]; 5 6 map 7 .set(k1, 111) 8 .set(k2, 222); 9 10 map.get(k1) // 111 11 map.get(k2) // 222
上面代码中,变量k1
和k2
的值是一样的,但是它们在 Map 结构中被视为两个键。
由上可知,Map 的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。这就解决了同名属性碰撞(clash)的问题,我们扩展别人的库的时候,如果使用对象作为键名,就不用担心自己的属性与原作者的属性同名。
如果 Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map 将其视为一个键,比如0
和-0
就是一个键,布尔值true
和字符串true
则是两个不同的键。另外,undefined
和null
也是两个不同的键。虽然NaN
不严格相等于自身,但 Map 将其视为同一个键。
1 let map = new Map(); 2 3 map.set(-0, 123); 4 map.get(+0) // 123 5 6 map.set(true, 1); 7 map.set(‘true‘, 2); 8 map.get(true) // 1 9 10 map.set(undefined, 3); 11 map.set(null, 4); 12 map.get(undefined) // 3 13 14 map.set(NaN, 123); 15 map.get(NaN) // 123
(1)size 属性
size
属性返回 Map 结构的成员总数。
1 const map = new Map(); 2 map.set(‘foo‘, true); 3 map.set(‘bar‘, false); 4 5 map.size // 2
(2)set(key, value)
set
方法设置键名key
对应的键值为value
,然后返回整个 Map 结构。如果key
已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。
1 const m = new Map(); 2 3 m.set(‘edition‘, 6) // 键是字符串 4 m.set(262, ‘standard‘) // 键是数值 5 m.set(undefined, ‘nah‘) // 键是 undefined
set
方法返回的是当前的Map
对象,因此可以采用链式写法。
1 let map = new Map() 2 .set(1, ‘a‘) 3 .set(2, ‘b‘) 4 .set(3, ‘c‘);
(3)get(key)
get
方法读取key
对应的键值,如果找不到key
,返回undefined
。
1 const m = new Map(); 2 3 const hello = function() {console.log(‘hello‘);}; 4 m.set(hello, ‘Hello ES6!‘) // 键是函数 5 6 m.get(hello) // Hello ES6!
(4)has(key)
has
方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。
1 const m = new Map(); 2 3 m.set(‘edition‘, 6); 4 m.set(262, ‘standard‘); 5 m.set(undefined, ‘nah‘); 6 7 m.has(‘edition‘) // true 8 m.has(‘years‘) // false 9 m.has(262) // true 10 m.has(undefined) // true
(5)delete(key)
delete
方法删除某个键,返回true
。如果删除失败,返回false
。
1 const m = new Map(); 2 m.set(undefined, ‘nah‘); 3 m.has(undefined) // true 4 5 m.delete(undefined) 6 m.has(undefined) // false
(6)clear()
clear
方法清除所有成员,没有返回值。
1 let map = new Map(); 2 map.set(‘foo‘, true); 3 map.set(‘bar‘, false); 4 5 map.size // 2 6 map.clear() 7 map.size // 0
Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。
keys()
:返回键名的遍历器。values()
:返回键值的遍历器。entries()
:返回所有成员的遍历器。forEach()
:遍历 Map 的所有成员。需要特别注意的是,Map 的遍历顺序就是插入顺序。
1 const map = new Map([ 2 [‘F‘, ‘no‘], 3 [‘T‘, ‘yes‘], 4 ]); 5 6 for (let key of map.keys()) { 7 console.log(key); 8 } 9 // "F" 10 // "T" 11 12 for (let value of map.values()) { 13 console.log(value); 14 } 15 // "no" 16 // "yes" 17 18 for (let item of map.entries()) { 19 console.log(item[0], item[1]); 20 } 21 // "F" "no" 22 // "T" "yes" 23 24 // 或者 25 for (let [key, value] of map.entries()) { 26 console.log(key, value); 27 } 28 // "F" "no" 29 // "T" "yes" 30 31 // 等同于使用map.entries() 32 for (let [key, value] of map) { 33 console.log(key, value); 34 } 35 // "F" "no" 36 // "T" "yes"
上面代码最后的那个例子,表示 Map 结构的默认遍历器接口(Symbol.iterator
属性),就是entries
方法。
1 map[Symbol.iterator] === map.entries 2 // true
Map 结构转为数组结构,比较快速的方法是使用扩展运算符(...
)。
1 const map = new Map([ 2 [1, ‘one‘], 3 [2, ‘two‘], 4 [3, ‘three‘], 5 ]); 6 7 [...map.keys()] 8 // [1, 2, 3] 9 10 [...map.values()] 11 // [‘one‘, ‘two‘, ‘three‘] 12 13 [...map.entries()] 14 // [[1,‘one‘], [2, ‘two‘], [3, ‘three‘]] 15 16 [...map] 17 // [[1,‘one‘], [2, ‘two‘], [3, ‘three‘]]
结合数组的map
方法、filter
方法,可以实现 Map 的遍历和过滤(Map 本身没有map
和filter
方法)。
1 const map0 = new Map() 2 .set(1, ‘a‘) 3 .set(2, ‘b‘) 4 .set(3, ‘c‘); 5 6 const map1 = new Map( 7 [...map0].filter(([k, v]) => k < 3) 8 ); 9 // 产生 Map 结构 {1 => ‘a‘, 2 => ‘b‘} 10 11 const map2 = new Map( 12 [...map0].map(([k, v]) => [k * 2, ‘_‘ + v]) 13 ); 14 // 产生 Map 结构 {2 => ‘_a‘, 4 => ‘_b‘, 6 => ‘_c‘}
此外,Map 还有一个forEach
方法,与数组的forEach
方法类似,也可以实现遍历。
1 map.forEach(function(value, key, map) { 2 console.log("Key: %s, Value: %s", key, value); 3 });
forEach
方法还可以接受第二个参数,用来绑定this
。
1 const reporter = { 2 report: function(key, value) { 3 console.log("Key: %s, Value: %s", key, value); 4 } 5 }; 6 7 map.forEach(function(value, key, map) { 8 this.report(key, value); 9 }, reporter);
上面代码中,forEach
方法的回调函数的this
,就指向reporter
。
(1)Map 转为数组
前面已经提过,Map 转为数组最方便的方法,就是使用扩展运算符(...
)。
1 const myMap = new Map() 2 .set(true, 7) 3 .set({foo: 3}, [‘abc‘]); 4 [...myMap] 5 // [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ ‘abc‘ ] ] ]
(2)数组 转为 Map
将数组传入 Map 构造函数,就可以转为 Map。
1 new Map([ 2 [true, 7], 3 [{foo: 3}, [‘abc‘]] 4 ]) 5 // Map { 6 // true => 7, 7 // Object {foo: 3} => [‘abc‘] 8 // }
(3)Map 转为对象
如果所有 Map 的键都是字符串,它可以无损地转为对象。
1 function strMapToObj(strMap) { 2 let obj = Object.create(null); 3 for (let [k,v] of strMap) { 4 obj[k] = v; 5 } 6 return obj; 7 } 8 9 const myMap = new Map() 10 .set(‘yes‘, true) 11 .set(‘no‘, false); 12 strMapToObj(myMap) 13 // { yes: true, no: false }
如果有非字符串的键名,那么这个键名会被转成字符串,再作为对象的键名。
(4)对象转为 Map
1 function objToStrMap(obj) { 2 let strMap = new Map(); 3 for (let k of Object.keys(obj)) { 4 strMap.set(k, obj[k]); 5 } 6 return strMap; 7 } 8 9 objToStrMap({yes: true, no: false}) 10 // Map {"yes" => true, "no" => false}
(5)Map 转为 JSON
Map 转为 JSON 要区分两种情况。一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。
1 function strMapToJson(strMap) { 2 return JSON.stringify(strMapToObj(strMap)); 3 } 4 5 let myMap = new Map().set(‘yes‘, true).set(‘no‘, false); 6 strMapToJson(myMap) 7 // ‘{"yes":true,"no":false}‘
另一种情况是,Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON。
1 function mapToArrayJson(map) { 2 return JSON.stringify([...map]); 3 } 4 5 let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, [‘abc‘]); 6 mapToArrayJson(myMap) 7 // ‘[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]‘
(6)JSON 转为 Map
JSON 转为 Map,正常情况下,所有键名都是字符串。
1 function jsonToStrMap(jsonStr) { 2 return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr)); 3 } 4 5 jsonToStrMap(‘{"yes": true, "no": false}‘) 6 // Map {‘yes‘ => true, ‘no‘ => false}
但是,有一种特殊情况,整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为 Map。这往往是 Map 转为数组 JSON 的逆操作。
1 function jsonToMap(jsonStr) { 2 return new Map(JSON.parse(jsonStr)); 3 } 4 5 jsonToMap(‘[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]‘) 6 // Map {true => 7, Object {foo: 3} => [‘abc‘]}
WeakMap
结构与Map
结构类似,也是用于生成键值对的集合。
1 // WeakMap 可以使用 set 方法添加成员 2 const wm1 = new WeakMap(); 3 const key = {foo: 1}; 4 wm1.set(key, 2); 5 wm1.get(key) // 2 6 7 // WeakMap 也可以接受一个数组, 8 // 作为构造函数的参数 9 const k1 = [1, 2, 3]; 10 const k2 = [4, 5, 6]; 11 const wm2 = new WeakMap([[k1, ‘foo‘], [k2, ‘bar‘]]); 12 wm2.get(k2) // "bar"
WeakMap
与Map
的区别有两点。
首先,WeakMap
只接受对象作为键名(null
除外),不接受其他类型的值作为键名。
1 const map = new WeakMap(); 2 map.set(1, 2) 3 // TypeError: 1 is not an object! 4 map.set(Symbol(), 2) 5 // TypeError: Invalid value used as weak map key 6 map.set(null, 2) 7 // TypeError: Invalid value used as weak map key
上面代码中,如果将数值1
和Symbol
值作为 WeakMap 的键名,都会报错。
其次,WeakMap
的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。
WeakMap
的设计目的在于,有时我们想在某个对象上面存放一些数据,但是这会形成对于这个对象的引用。请看下面的例子。
1 const e1 = document.getElementById(‘foo‘); 2 const e2 = document.getElementById(‘bar‘); 3 const arr = [ 4 [e1, ‘foo 元素‘], 5 [e2, ‘bar 元素‘], 6 ];
标签:两种 清除 sed uniq hash 运行 gif too strong
原文地址:https://www.cnblogs.com/wanghao123/p/9330556.html